
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
sakkay #23303 Hm. Nekem a 2 másodperces "fagyás"csak multiban van-gondolom ha valaki ki-be lép, vagy nemtom'. Tegnap teszteltem a küldit 8-repgép szemben, +egy kettő darab még a környéken kóvályog. Alattuk a reptéren meg kb 15 tank 10 ellen bunker, meg sok gyalog. Az első másodpercekben-amikor elkezdenek lőni 25-30 fps-re is leesik, de aztán visszamegy. A robbanásoknak egyébként nincsen hatása a rcegésre meg az fps-re sem-érdekes módon. Ja meg még akkor van erős fps esés, ha túl közeli alakzatban mennek a gépek. Érdekes, hogy pl tök bénán repülik az alakzatot, de olyan faxán védik egymás seggét, hogy ilyet még nem láttam ai-től. 2+ köteléktől lehet igazán érezni.