Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • VO101Tom
    #23218
    Sakkay kolléga, sajnos nem jött be a tipp, normál nézetben 1-2 km magasan teljesen jó volt, de miután leléptél, kimentem kicsit a parthoz alacsonyan, ott a recegés megint előjött. Főleg akkor, ha szárnyvég felé kinéztem (képernyő nagy részén erdőt láttam), akkor a menetszél hangja is akadni kezdett. Meg akkor is, ha zoomolok. Ekkor mindig kiakad a GPU is 100%-on. Egyértelműen a sok fával küzd, ami mondjuk deja-vu nekem, anno clodnál is a speedtree-vel volt sok gond. Colander röviden csak annyit mondott rá, hogy finoman szólva sem volt a szakmája legjobbja, aki azt belekalapálta clod alá :) Remélem nem ugyanazok mentek át dcs ww2 csapatba térképet építeni...