
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#22283
Ja, az értelme meg annyi, hogy légi lövészetnél pl a fényjelzős lőszert nehezebb követni, hogy mikor találja el a célt, mivel nem látod a távolságát a fénypontnak, nehéz megbecsülni mikor van még a cél előtt, mikor van ott és mikor repült már túl rajta. A füstcsíknál sokkal pontosabban lehet megbecsülni, hogy adott távolságon mi volt a lövedék pontos helye (ott lényeges, ahol nagy szögsebességű fordulónál az elétartás elég sok lehet. Használni viszont azért nem használják, mert a lövedékbe töltendő anyag, ami "csak" jelzést biztosítja, abból sokkal több kell a füstölőshöz. Második világháborús német guncamera felvételeken rendszeresen látni, hogy rengeteg vastag füstcsíkot húzó nyomjelzős lőszert lőnek el, míg az angol oldalon készült guncam-okon csak azt látni, hogy rengeteg vibráló fénypontot "locsolnak" a célra. Ott nincs (annyi) füst pl.
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2017.02.15. 00:37:12