Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • repvez
    #22032
    Egyébként ennek a CAM tipusu megoldásnak az a lényege, hogy ugyan olyan erővel kell huzni a középállás tájékán mint végállásnál? vagy a csere lévén pont, hogy variálható és progresszivvé tehető?
    Mert ugye a hagyományos elrendezésnél minél jobban nyulik a rugó annál nehezebb huzni.

    Bár én inkább jobban preferálom a SAitek féle és a warthog megoldást a center rugót, mert azoknál valóban minden irányban egységes erővel kell huzni, mig ezeknél a Y,X tengelyre helyezett rugónál ha átlósan mozditja a botot akkor összeadódnak a rugóerők, ezzel gondolom nem számolnak a CAM megoldásnál sem.
    Utoljára szerkesztette: repvez, 2016.12.30. 19:59:04