Digital Combat Series: World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#18259
Üdv. Én biztos agyfaszt kapok, most eltűnt a modulmanager-ből a messzer. A dcs oldalán látom, és írja, hogy megvettem. Átnéztem az egész gépet és sehol nem találom. Valami ötlet?
LeonSilver
#18258
Papa. Egy kicsit szebb talán a grafika. Azért írom, hogy talán, mert azért a "régi" DCS-t is fel lehetett turbózni közel erre a szintre, ami MA az edge.
Én tudom, hogy béta, de azért baszki - ha IRL leborotválom a fák tetejét vagy egy kandellábert, akkor azért ott helyben, abban a szent pillanatban nem válik egy több tonnás gép semmivé. Se roncs, se sem. Érted? Tehát ahogy hozzáérsz a fához vagy akármihez a gép ott megszűnik létezni.
Aztán az, hogy az editorban a térkép egy fél nap alatt töltődik be...
Nem tudom... annak idején a képek alapján sokkal többet vártam. Ez így csalódás.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

macleody
#18257
Én kb. két hete pakoltam újra a windowst, de már a DCS-t fel sem raktam. Ennek így semmi értelme. Az EDGE is egy kalap szar, csak a régi motor foltozgatása. Még jó, hogy nem volt annyi pénz a számlámon, hogy megvegyem a Nevada-t.
Papa01
#18256
😞 Miért, mi az ami nem tetszik benne?
@Solt: És az a durva , hogy hónapok óta így van...

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

LeonSilver
#18255
Hát nem tudom srácok. Nekem ez az egész edge meg dcs 2 meg nevada egy qrva nagy csalódás.
Mást, többet vártam az "új" motortól.

Tegnap este letöltöttem, meg a 24gigás nevadát is... lófasz és esti fény. Humbug az egész hóbelevanc.
Utoljára szerkesztette: LeonSilver, 2015.12.30. 12:22:38

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

#18254
Hmmm... ez nem hangzik jól! 😊

www.smart-bus.hu

#18253
Sziasztok! Várunk minden DCS érdeklődőt a FaceBook csoportunkba! Magyar DCS_t használó játékosok/pilóták jelentkezését várjuk az alábbi elérhetőségeken: [email protected] és a DCS Virtual Hungarian Air Force Csoport a Facebook_ON Jelentkezzetek, hogy egy kulturált magyar közösségben legyünk. Üdv, HUNter és a HUNAF csoport.

Papa01
#18252
"Érdekesen" működik.. 😊
Miután bekapcsolom a lézert a marker tök jól mozgatható (egy 4 irányú hatswich-re tettem fel). A befogás után után meg össze-vissza mozog... pl, bal helyett le (de ez is teljesen random)...
Így a kilőtt a rakéta pályáját sem lehet helyesbíteni... anélkül meg szerintem nem lehet használni.
Kipróbáltam a 25T-vel, ott tökéletesen működik (a TV-t nem kapcsoltam be... 😊).
ITT van is egy topic a problémáról, igaz nem néztem mostanában. 😊
Utoljára szerkesztette: Papa01, 2015.12.30. 07:53:59

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

PhantomAss
#18251
Nálam nagyon pozitív az új peccs, mindent fullra raktam (kivéve a fű megjelenítés), és alig akad, majd mindig megvan a fix 60 fps.
Eddig a béta 1.5 nagyon akadt, tök mindegy mit csináltam vele.
Próbálgattam egy órát (dogoltam ww2 gépekkel), és eddig nem volt gond, szóval nekem tetszik. Bugokkal nem találkoztam.
Annyi nyűgöm volt mondjuk hogy egy csomó bill.kiosztást újra kellett definiálnom mert elfelejtette, de annyi baj legyen.
Utoljára szerkesztette: PhantomAss, 2015.12.29. 23:02:40

GOOBY, pls

#18250
Akkor frissült.
#18249
Mi a gond velük Papa?

www.smart-bus.hu

#18248
Ugyanez van steam-n is.

www.smart-bus.hu

#18247
Hol jár most a beta mert az enyém 1.5.2.48726 ja látom alant írták.
Utoljára szerkesztette: Ludowik, 2015.12.29. 22:48:28
Papa01
#18246
Köszi az infót. Feltettem. Sajnos A 25-ösön továbbra is használhatatlanok a lézervezérlésű rakéták.. 😞(( Az FPS viszont nagyon jó lett.

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

#18245
Az openbeta-hoz nem jött frissítés a steam-n.

www.smart-bus.hu

#18244
A "steam-es kollégák" általában azt mondják, hogy náluk később frissül.

De nemrég írták:
#18238
#18243
Steames verzió még mindig 1.2
#18242
Nekem fekete az ég mindenhol. Nincs éjszaka vagy este, ami kék az nálam fekete. Mi ez a szar már megint? Más tapasztalt ilyet?
#18241
A Nevada a 2.0.x és most még alfa stádiumban van.
Borisz80
#18240
Ez most mi is? Nevadától független DCS 2.0 openalpha?

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

#18239
Ezek a ************* az "offline" verziót megszüntették teljesen?
#18238
Ja délelőtt frissített a steam fagy is rendesen😞 tízből nyolcszor fagyott le!
#18237
Végül kijött:
Latest stable version is 1.5.2.48726.137

http://updates.digitalcombatsimulator.com/

DCS World 1.5.2 is released now!
Utoljára szerkesztette: zoltang, 2015.12.29. 19:46:50
#18236
a8-3870+6670-el próbáltam, most 260x-et használok, a dual graphics nem volt elég 1080p-ben.

Próbáld meg ezzel feltenni a hawk-ot: undefined
#18235
Egyébként te milyen dual gpu s karival használod az 1.5 öst
#18234
Köszi a segitséget,a modulok a hawk kivételével a helyükön, azt valamiért nem észleli a program, hiába adom hozzá! Viszont az alt + entert hiába váltom a programban, a kép vált, de ugyanúgy csak az egyik gpu muzsikál tovább.Minden más játékban teker mind a kettő, ez valamiért nem akarja az igazságot azért sem. Szivás!
Hecker007
#18233
Elvileg, ha hozzá vannak a kulcsok adva a profilhoz amivel bejelentkezel akkor a module manager-ben ott kellene lennie az addonoknak és onnan le lehet őket tölteni.
Kulcsot az oldalon bejelentkezés után a License check-kel és utána Bound key vagy valami hasonló menüpont van amivel a profilhoz rendeled a kulcsot.

#18232
Nem elég a fullscreent bekapcsolni, alt+enter kell, hogy átálljon 1.5-nél. Kapcsold be a crossfire logot és meglátod.

A modulokat vagy command line-ból kell felrakni, utána kéri a serialt, vagy a dcs site-on belépve hozzákapcsolod a profilodhoz és automatikusan letölti, ha belépsz a modulkezelőbe.
#18231
kiprobáltam a fullscreent, kb semmi! ugyan ugy csak 1gpu dolgozik nála mint nélküle! Kezd tele lenni a hócipőm ezzel a progival. Most azzal szívok, h hogyan tudom feltenni a steam es modulokat a ruszki world alá. Anno csak a fc3 at vettem a dcs től, meg jó néhány modult a steam től, ment 1.2 alatt rendesen mind, de most honnan az ördögből töltsem le a download verziót amit telepíteni tudnék a world 1.5 alá? Ha valaki tudna segíteni, megköszönném, mert megint kevertek valamit a dcs oldalán, h a játékban kell leszedni a modulokat, ezt a töluk vett fc3 al meg is engedi, viszont a fiokomban a steam es modulokat nem érzékeli és nem emgedi őket tölteni!
Kérem a segitsegeteket, kőszi!!!!!!!!!
#18230
1.2-nél nekem se kellett váltani, igaz nem is nagyon számított a dual graphics neki, de 1.5-nél nem megy máshogy.

A frame pacing alapvetően a folyamatosabb megjelenítésért lett, kevesebb, de stabilabb fps-t ad. CF-nél a microlaggot csökkentheti, tudomásom szerint 13.8 óta működik multigpu-ban is.

http://www.anandtech.com/show/7195/amd-frame-pacing-explorer-cat138/2
#18229
Ha jól tudom annak járt ingyen, aki anno előrendelte az A10C-t.

www.smart-bus.hu

PhantomAss
#18228
Urak,
most ezt a Nevada mapot nem lehet letölteni a bétában sehogy, csak ha megveszem (haha), vagy ha régebben előfizettem vmi modulra?
Szóval ez most sehogy sem ingyenes ugye?

GOOBY, pls

#18227
Szia, sajna nem jo lehetőség a full screen mod, mert eyefnitit használok 3monitorral, egy 4. erintő képernyőn pedig a helios fut a müszerfallal, aminél a megjelenített mfd k képe, csak akkor látható, ha kiveszem a pipát a fullscreen mellől, a beállításoknál! Ezzel az 1.2 nél nem is volt gond, így is ment mind a két gpu a kártyán, de az 1.5 nél már sajna nincs ilyen szerencsém! A másik amit írtál, az a képkocka ütemezés, azt nem épp kikapcsolni kell? én olyasmit olvastam, h ha aktív a crossfire mod, azt ki kell kapcsolni és nőni fog tőle az fps és csökken a microlaggolás is! vagy rosszul tudom?
#18226
Jó lett, szerintem. A fly-by-wire vezérlés élvezetes, fordulékonyság (Hawk) és gyorsaság (Mig-21) jellemzi egyben. A rendszerei modernebbek. Repülési modellje nem hasonlít másra, de nem nehéz vele repülni. Fegyvert még nem próbáltam, nem tartok ott.

undefined
#18225
Próbáltam, de ez sem segít... például az "Altimeter Pressure Decrease / Increase" semmilyen kombinációban nem akar működni, csak ha külön gombra teszem, például "+ -"! Nekiugrok így, hátha a végére érek egyszer! 😊

Aztán, ha idő előtt elborul az agyam, akkor tolom inkább a Kamovot... 😊

www.smart-bus.hu

Borisz80
#18224
Mirage-2000C -t próbálta már valaki? Mik a tapasztalatai? Milyenre sikeredet szerinte?

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

VO101Tom
#18223
Egy ismerősömnél volt hasonló, a legújabb wacom táblához adott progi nem fogadta el a magyar ékezetes billentyűzet gombjait, Photoshop egyszerűen nem reagált rá, bármit nyomott. Asszem neki az megoldotta, hogy amikor Ps-t akart használni, akkor angol bill. kiosztást állította be windowsban.

Ezért szeretem a klikkelős kabinokat, sokkal kevesebb bill beállítással kell szórakozni 😊

www.pumaszallas.hu

#18222
Hihetetlen, hogy az összes ilyen szar nálam jön elő! 😄

Egy "RShift + N" simán működik, de például egy "RShift + 7" egyáltalán nem. Például az "Altimeter Pressure Decrease" esetében bárhova állítom a nyelvet, sem az "RShift + 7", sem a "RCtrl + 7" nem működik, pedig angol nyelv esetén ugyanaz a kombináció jön ki a játékban is, és a Profiler-ben is. Szerintem csak azok a kombinációk működnek, amik mindkét nyelven ugyanazt az "eredményt" adják.

Azt hiszem hagyom a picsába... beállítom a játékon belül, csak így szűkösebb lesz a "hely", mert a MODE kapcsoló azért hiányzik. 😞
Utoljára szerkesztette: Solt, 2015.12.28. 17:04:45

www.smart-bus.hu

VO101Tom
#18221
Nálam ilyen gond nincs, én magyar bill kiosztással használom a windowst, bár a billentyűzet az angol gombos (Microsoft Sidewinder X6), de nem tűnt fel még, hogy a dcs csak angol billentyűket használ (igaz, sosem figyeltem kifejezetten ezt). Első tipp, hogy ha a játék alatt angol lesz a kiosztás, akkor állítsd angolra akkor is ha a profilert állítod. Akkor elvileg azokat rögzíti, ami majd a játékban is lesz...
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2015.12.28. 16:57:22

www.pumaszallas.hu

#18219
Tom, te nagy mágus vagy! 😊)

Következő a nyűgöm,

A Logitech Profiler szoftverben készítek profilt a Su-25T-hez, de van pár olyan billentyű kombináció, amit a billentyűzetemmel nem tudok előcsalni, (Logitech K360, magyar) mert például nincs külön egyenlőség jel sem, de ha jól vettem észre, hiába magyar az alapértelmezett nyelv, a DCS angol kiosztással dolgozik, tehát ha beállítok a játékban mondjuk egy "RShift + -" kombinációt (fizikailag ezt nyomom meg a billentyűzeten), abból a játékban "RShift + \" lesz. 😊

Állítsam angolra a billentyűzetet amikor játszom, vagy mi lehet a megoldás az ilyen gondokra? 😊

www.smart-bus.hu

#18218
Anyahajók modellje is egy az egyben ugyan az mint FC2 ben. Még maga Wagner úr se szégyellte magát mikor élő streambe átlaggolt az anyahajón mikor leakart szállni Su 33 al.
#18217
Éreztem. 😊 Ha többet játszanál ráéreznél te is arra amit írtam. 😊

PL arra hogy 90% ban ugyan az a filerendszer a játékban mint FC2 és előtte. Ugyan az a db_weapons.lua, ugyan az a Config/Weapons/missile.lua csak van benne AFM pár rakétának, a multi ugyan úgy laggol mint FC2 ben. Szóval ezek.
Utoljára szerkesztette: killbull, 2015.12.28. 13:30:54
repvez
#18216
Én elég keveset játszok és azt is offline , igy olyan sok dolgot vagy mélyebben nem tudok felsorolni , de a topiclakók biztos tudnának rengeteget.
Igy nagy általánosságban a részecske rendszert eléggé átdolgoznám , hogy a por füst és egyébb dolgokat jobban kezelje , szebb megvalósitásba, a fényeken is modositani lehetne, hogy ne ugy nézzen ki a kötelék fény mintha egy nagy léggömb lenne a szárnyvégen.
Az utánégető is lehetne részecskével megoldva.
A fizikai rész is lehetne sokat javitani az ütközésmodellel, meg sérülés rendszerrel együtt. Hangokkal is, ha jól tudom, most előre felvett fix hangokkat használ . dinamikus kampány stb..
Erőforrás optimalizása
Aztán ha már minden tökéletes lehetne ilyen apróságok, hogy a multiba megosztani a saját festést a másikkal ha nincs is feltelepitve neki, tehát ugyan ugy lásd mint ahogy nála van, a katapultálás is lehetne dinamikusan a körülményekhez igazodó, nem egy fix dolog.

igy hirtelen enyni 😊
#18215
Pl miket lehetne változtatni?
repvez
#18214
Mint irtam elvileg az 1.5 ös verzióval egy engine váltásra került sor, hogy elötte , hogy hivták azt nem tudom, de amit te irtál az az ujnak a megnevezése, ugyhogy ennek, már az új elvárásoknak és az új szabványoknak is meg kellene felelnie, de még ha a régit is nézzük abban is lehene elég durva változtatásokat eszközölni, csak akarás kérdése, főleg ugy, hogy nem egy licencelt graf engine-ről van szó hanem amit ők fejlesztettek ki,tehát minden részét tudják, hogy hogyan müködik, mit lehet változtatni rajta.
#18213
Persze mert EDGE = ED Graphic Engine. A játék enginje ugyan az mint előtte csak pakolgatják bele a modulokat. Pénztárca harcosokat meg az új játékosokat a látvánnyal meglehet venni kilóra.
repvez
#18212
Az EDGE engine kiadása után ami a 1.5 el debütált , már ezzel sem igen lehetne takarózni, ugyhogy eddig sok különbséget a látványon kivül nem vettem észre, SE erőfprrás, se fizika sem hangok terén
Ezalatt az idő alatt ahogy a videon is látszik csak a kinézet változott.
#18211
Több mint 12 éves enginnel már nem lehet mit kezdeni ha elavult. Most is betették a Mirage 2000 et és akinek nincs meg annak a külső modell a Su 27 est látja. ED megint odatette magát.
repvez
#18210
Nem olyan rossz ez a CBU , csak összehasonlitva az eredetivel , nagyon rövid a robbanás sorozat és a por meg a füst elég gyér, bár ezeket már vagy 20 éve nem tudja az EDE normálisan megcsinálni.
A gépek Lockon óta "V" alakban robbanak mindegy mivel , hogyan és hol találod el őket, a földi célpontok , meg sűrű átlátszattan fekete füstoszloppal és egy kisebb mini atom gombafelhő kiséretében semmisülnek meg.

Ennél bármelyik másik sim sokkal realisztikussabb kinézetet produlál , legyen az a Il2 '46, vagy a falcon, csak, hogy a régieket emlitsem.
#18209
Nem tudom hogy lehetne ez béna az optimalizálatlan 1.2-hez meg a retek Krím félszigetes szocreál panelházakhoz képest.

Ha ezt összekalapálják végre rendesen, és megjelenik a Hormuz térkép is, meg még néhány fontos új gép, akkor fog ott tartani végre a DCS ahol kellene neki évek óta.