
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#20460
Az, hogy a gyártó vállal garanciát a pixelhibára semmire nem kötelezi az üzletet még akkor sem, ha a gyártó vállal pixelgaranciát.
A bolt üzletpolitikáján múlik, hogy kicseréli vagy nem. EU-s szabvány szerint egyébként 1 millió pixelenként 5 rossz még nem számít hibának.
Elkezdtem írni, de közben megtaláltam, amit idézni akartam. Szóval nem pötyögöm - bemásolom, mint skiccpali:
"A modern TFT monitoroknál, notebook kijelzőknél elég gyakori ez a hiba ahhoz, hogy a javítása ne legyen gazdaságos, ezért a legtöbb gyártó nem vállal pixelhibákra teljes körű garanciát, hanem az ISO 13406-2 szabvány második osztályának kritériumait követi. A szabvány a pixelhibák három csoportját különbözteti meg:
1-es típus: mindig fehér képpont
2-es típus: mindig sötét (fekete) képpont
3-as típus (szubpixelhiba): az RGB-komponensekből (vörös, zöld, kék) csak az egyik hibás
Klaszterhibának nevezi a szabvány, ha egy 5x5-ös pixelrácsban egynél több hiba van. A megengedett hibák számára (amelynél még nem kell garanciálisan cserélni a kijelzőt) a szabvány a következőket határozza meg:
A megengedett maximális hibaszám millió pixelenként:
1-es típus: 2 db
2-es típus: 2 db
3-as típus: 5 db
1-es és 2-es típus klaszterhiba: 0 db
3-as típus klaszterhiba: 2 db
Például egy XGA (1024 x 768) felbontású kijelzőn (786.432 pixel) a következő még elfogadhatónak tekinthető pixelhibák lehetnek:
1-es típusú (mindig fehér) pixelek száma = 2 x 786.432 / 1.000.000 = 1,57
2-es típusú (mindig sötét, fekete) pixelek száma = 2 x 786.432 / 1.000.000 = 1,57
3-as típusú (vörös, zöld, kék) pixelek száma = 5 x 786.432 / 1.000.000 = 3,93
Tehát 2 mindig fehér pixelt már nem enged meg a szabvány XGA (1024 x 768) felbontású kijelzőn. A maximum engedélyezett hibák száma XGA (1024 x 768) felbontású kijelzőn (1-es, 2-es, 3-as típusú): 5 képpont hiba, melyből maximum egy lehet fehér, egy sötét (fekete) és három vörös, zöld vagy kék.
Ezen kívül a klaszterhiba szabály kimondja, hogy nem lehet több mint kettő hibás fehér vagy sötét (fekete) pixel egy 5 képpont sugarú területen. Szintén hibásnak számít az a kijelző, ahol egy 5 x 5 képpontos területen 2 vagy több vörös, zöld vagy kék pixel fordul elő."
A lényeg pedig az, hogy mielőtt monitort vásárolunk MINDIG nézzük meg, hogy az üzlet vállal e pixelgaranciát illetve megadja e a gyártó által biztosítottakat.