Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • molnibalage83
    #20432
    És elvileg lehetne is csinálni. A DCS-ben lehet elmenteni fix egységeket, csoportokat. Ezekből kell összerakni a DCS képességeitől függően zl. szintű egységeket skálázott mérettel (absztakció és modellezés mennyiségi arányossága) és ezeket lehetne mozgatni valamiféle kód által, ahogy a Falcon is teszi. Apró hiba, hogy mekkora mennyiségű egységnél adja meg magát a DCS. A Falconban nem véletlenül van 2D/3D világ... Anélkül szuperszámítógép kell...
    Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2016.06.22. 10:05:36