
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#20389
Mi számít nagy változásnak? Ezeket a gépeket nem lehet egy térképre, egymás ellen összehozni, ez nem tud változni. Viszont a NATO oldalnak nagyon jó lesz az F-18 a multirole bevetésekhez, az új térképek is adhatnak lökést egy-egy nagyobb online war szerű megmozdulásra, mint amit már most is látni Operation Blue Flag néven. WW2-es vonalon a Normandia map mindenképp fontos lenne, ott biztos többen fognak repkedni, ha nem Kaukázus mapon kell hajtani a 109-est vagy a Musztángot. Viszont a legnagyobb gondot DCS-nél én nem is a gépekkel, gépparkkal látom (mégcsak nem is feltétlen a térképpel), hanem a küldetésekkel. Clodnál sincsenek nagyon kidolgozva a feladatok, ott is elég kicsi a planeset, de 80-100 pilóta simán elvan egyetlen szerveren, ami hatalmas különbség a DCS "10 géppel összefossa magát" netkódhoz képest. Ennyi emberrel az is qrva jó bevetéseket tud generálni, hogy a bombázókat elküldöd akárhova bombázni, a vadászok meg védik/támadják őket. Vagy a BMS, ahol nincs ekkora tömeg, viszont van egy olyan AI generált komplex légi-földi-vizi háború, amihez nem kell napokat/heteket/hónapokat retkelni a full mission builderben, hogy repkedj egy jó nehéz, változatos hadjáratot. Semmi nem szkriptelt, vagy előre programozott, még a host sem tudja biztosan, hogy mit fog lépni az AI ellened. Én ezeket látom a DCS nagy hiányosságának, amíg ezek nem változnak, addig marad ami most van.