
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#20281
Nemcsak a VR-hez hanem a többmonitoros kialakuláshoz is.Gondolom , most majd driverből be lehet állítani a monitorok pontos helyzetét és ahhoz igazítja a nézőpont korrekcióját.
Mert most hiába állítod be, hogy 3 monitoros rendszered van , azt nem tudod megadni, hogy a monitorok hány fokos szögben vannak egymáshoz és tőled, ez pedig eléggé befolyásolja a látott képet.
Remélem ez az egymonitoros rendszeren is javulást, hoz, mert még mindig úgy látom, hogy mondjuk egy jobbra vagy balra forduláskor a kabinkeret nem csak elfordul a nézőponthoz képest hanem nyúlik és torzul is, ami eléggé zavaró.
A végén meg azt mutatták, hogy egy menetben tudják a két szemnek való képeket kiszámolni így javul a képfrissités
Monsjuk nekem csak egy kérdésem van, hogy eddig miért nem igy csinálták, miért volt jó, hogy torz képet számolt?