Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • Solt
    #19917
    Teljesen mindegy mekkora képernyőt nézel, a függőleges és a vízszintes pixelek száma a natív felbontástól függően fizikailag adott! A méretbéli eltérés abból jön ki, hogy csökken vagy nő a pixelek közti távolság, ezért van az, hogy ugyanazt látod csak nagyobban. Tehát egy 55"-s 1080p-s TV-n ugyanazt a képet fogod látni mint egy 24"-s 1080p-s monitoron, csak nagyobban. Mivel az arányok adottak (16:9), a látómező állítása csak úgy lehetséges, hogy a nézőpontod változik (közelít, vagy távolít)

    Amit te szeretnél, tehát, hogy a látómeződ nagyobb legyen úgy, hogy a nézőpont távolsága ne változzon, ahhoz vagy több monitoros (TV-s) rendszer kell, vagy más képarányú (pl 21:9-s) monitor.
    Utoljára szerkesztette: Solt, 2016.05.10. 17:19:01