Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • Borisz80
    #19665
    Rosszul értelmezted a régi szim-eket.
    Pl Hind-nek nem a varázs "radarja" fogta be, hanem az operátor látómezejében lévő látható célok között lehetett váltani. Ergo, az operátor ráállt autómatikusan egy látható célra, te pedig ezen célok között tudtál váltani, amit értelmezz úgy, hogy megmondtad az operátornak, hogy melyik célt akarod hogy célbavegye.
    DCS helikopternél simán el tudom ezt képzelni. Aki fullrealisticsre vágyik az úgy is multiban tolja majd az ipart, de ha nincs még egy emberke nem ez lenne a legegyszerűbb megoldás?

    Az F-14 meg úgy jön ide hogy az is multi crew és végre valaki linkelt képet is a DCS-ben való üzemeléséről, bár mint látom nem sok minden működik még a kabinban. Bőrnyakúék meg nagyon emlegetik a Jester AI-t.
    Ezt is túllihegik, hogy hogyan üzemel majd az AI RIO. A Fleet Defenderben elég komolyan lemodellezték a RIO feladatát (persze AUTHENTIC módra kell állítani mindent ;) ) és ott sem volt AI a radarkezelésében. Max fordulóharcban közölte mindig hogy hány óránkban van a legközelebb lévő ellenséges gép, figyelmeztetett a rakétákra. A többit, célfelderítés, üzemmódok, célkiválasztás stb mind meg lehetett csinálni a hátsóülésből. A kampányokban teli is volt a radarkép, nem csak 2-3 cél közül kellett választani. Persze nem árt ha akkor is tudom a gépet vezetni de hát ha ezen a kis csaláson múlik az élvezhető DCS-s single player mód akkor hajrá. Fordulóharchoz sose kellett a RIO ülését használni, mivel az F-14-nek is vannak F-16 szerű dogfight overide - ACM üzemmódjai.
    Sőt most mondok olyat, még a BVR-hez sem kellene egy folytában a hátsó ülésben kuksolni, csak a DDD-n való célfelderítés után válasszuk ki azt a radar üzemmódot ami már megjeleníti a TID-n lévő radar képet is, azt meg úgy is látja a pilóta is az alsó kijelzőjén. Itt is mehetne a "válts át a következő célra" utasítás, és a célkijelölő kurzor ugrálna a rajta látható felderített célok között.
    F-16-ban sem kell 2 ember. Gyakorlatilag a HOTAS-on rajta van minden ami a radarkezeléshez kell. Én csak ennyit kérnék, hogy egy billentyűfunkcióval (HOTAS konfiggal) lehessen elérni az alapvető kezelőszerveket a hátsó ülésből.

    Én attól tartok hogy ez a DCS féle másodpilóta AI abban fog kimerülni hogy a pilóta helyéről semmit sem tudunk majd üzemeltetni single-ben ami a hátsó ülésből érhető el, helyette viszont lesz egy 10 oldal x 15 soros rádióutasítás az AI-nek amihez zongoristának kell majd lenni.

    Mivel az Arma nem szimulátor (eddig egyetlen AH-64 mod-ot láttam ami kezdte súrolni a szimulátor szintjét, de az is játszhatatlanul bug-os mint a dög mert egy rossz arma 2 portolás) ezért eszembe sem jutott ezt a progit felhozni. A C64-es szimeket sem, mert azok kb egy szinten vannak az Armával.
    Amúgy besz@rsz, de ha van egy kis fogalmad az F-14 radarjáról és üzemmódjairól, és betöltöd emulátorba a c64-es F-14 Tomcat-et (és emlékszel még a megfelelő bill kombókra) akkor találsz meglepó hasonlóságokat a c64-es és az igazi F-14 radarmódjainak megjelenítésében. Nem hiába volt az a progi is a maga korszakában az egyik legjobb szim. ;)

    Na, szóval ennek az egész eszmefuttatásomnak csak az a lényege, hogy nem kell túlbonyolítani dolgokat, viszont ne is az legyen, hogy a kétüléses gépek egyedül játszhatalanok vagy a másodpilóta hiánya miatt vagy a túlbonyolított és ez által alkalmatlan AI miatt.