
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#19659
Szerintem AI másodpilóta vagy lövésznél nem kell túlkomplikálni a dolgokat. Régen (90-es évek) is megoldották az ilyeneket. Emlékezzünk az AH-64 Longbow-okra vagy a Hind-re. Ott is lehetett elöl / hátul lenni (akár multiban is egy gépben ketten), és az AI lövész is tette a dolgát, jelezte a célokat, a pilóta meg tudott váltogatni (next target), kiválasztani a fegyverzetet, tüzelni. Nem kell újra feltalálni a spanyol viaszt, ezt is feltalálták már rég a hős szimulátoros időkben. Mellesleg az Apache pilóta fülkéjében az MFD-n ugyan azt láthatta amit a lövész lát az ő keresőjében.
Esetleg a szem elé kivetített kijelzővel való célzás megvalósítása lehet egy kis gond, de ennek megvalósítására is volt már jópár szimulátoros példa.
F-14A
Legyen elérhető billentyűparancsban a pilótának is olyan funkciók amik a RIO üléséből érhetőek csak el és így nem kell ide oda váltogatni a helyek között. Tökéletesen működött az F-14 a Fleet Defenderben is, úgy hogy nem volt Jester AI. Hátrahuppant az ember a célfelderítéshez, DDD-n felderített majd bekapcsolta a TID-et és már a pilóta is látta a radar adatokat. Célkiválaszt, tűz. Vagy maradt a RIO ülésben ha több célt kellett leküzdeni, priorizált, kijelölt, tűz. Szóval ezt az AI kérdést sem kellene túl komplikálni.
Kicsit off, de aki nagy F-14 buzi mint én, az szerezze be az FSX Accelerationhoz az Aerosoft F-14X-et (A/B típus), +TACPack-ot és elég realisztikus F-14 kezelést kap majd cserébe. Persze itt már alapból, multiban lehet elöl hátul lenni ;)
Utoljára szerkesztette: Borisz80, 2016.04.07. 17:00:52