
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
wolfhgb #19515 Azt en nagy hibalehetosegnek erzem, csak nem akartam mas izzadsaggal keszitett munkajaba beleokoskodni! A lenyeg, h en torekednek a potit a kollektiv kar forgaspontjaban elhelyezni, mert minden attetelnek v rudazatnak van nemi holtjateka, sajnos a fogaskereknek is, igy az nagymertekben felerosodik a kar hossza miatt, ami roppant zavaro tud lenni a finom manovereknel. A legjobb megoldas velemenyem szerint, ha a kar forgaspontja kozvetlenul tekeri a potit, ez egyszeruen kivitelezheto velemenyem szerint az adott helyzetedben is, amelkul, h barmit kene csinalnod azzal a pompazatos eredeti vassal!