
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#19458
Ez azért van, mert hardcore szimulátorhoz olyan mennyiségű háttérmunka, kutatás és hozzáértés kell, amit nagyon kevés garázsproject tudna prezentálni. Ráadásul ha megnézed a szükséges léptéket, itt 100-500 km-es térképet kell mindennel együtt mozgatni úgy, hogy nincs cutscrene, nincs átvezető video vagy bármilyen időhúzás, amiben betöltheti a következő szakaszt. Jól kell kinéznie a betonon állva is, jól kell kinéznie qrva magasról is. És ez programozásilag rohadt nehéz feladat. A Falcon és a CloD moddolása meg nagyságrendekkel lassabban halad mint amit a nagyobb cégek fizetett alkalmazottakkal tudnak tartani, elég csak megnézni milyen gyakran jön ki egy-egy patch. Szerencsére azonban itt legalább "van idő" arra, hogy csak a minőséggel foglalkozzanak, ne a határidőkkel.
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2016.03.18. 12:31:18