
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
wolfhgb #18469 Koszi, tenyleg nagyon kimeritoen megfogalmaztad a dolgot, viszont meg mindig nem ertem, tuti hulye vagyok!
Azt ertem, h a gyrok csak fel orat tudnak mukodni a bekapcsolasukat kovetoen és 3 perc a felporgesi idejuk.
de miert nem eleg megadni csak a bekapcsolasi pontot olyan forman, h pl a wp3 as a celterulet, elotte 20 merfoldel kapcsolj be es mire odaerek mukodik, aztan ennyi. Mi ez a 65 fokos iranymegadas sztori? total nem ertem a lenyeget, ahogy annak a 10 merfold egy pont atmeroje dolgot sem a 25% val egyutt. Valahogy ezert nem sikerult forditanom sem a dolgot sztem. :) Kisse homalyosak ezek a dolgok nekem.