
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
Lysandus #18417 Biztos, hogy rosszul magyaráztam, mert nem érted. :-)
A valóságban nem 30 fokot látsz, hanem kábé 180 fokos a látótered a perifériális látással együtt. De nyilván ezt egy játék nem tudja, max több képernyővel. A 30 fokos látószög az pedig a zoom. Ugyanis a játékok általában nem zoom-nak hívják a zoomot, hanem 30 degree FOV-nak (látószögnek). Amikor zoomolsz valójában a látószögöt csökkented a valódi méretre. (A képernyő kábé ennyit takarna ki a pilótafülkéből.)
Ami meg a zoomolást és a SAM vizuális érzékelését jelenti, annak legfeljebb a játékban lehet köze a zoomhoz. Az már grafikai programozás kérdése.