
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#17623
Specular mapnak hívják, a skin festése mellett egy másik fájlt is kell csinálni, ahol a tükröződés mértéket és a tükröződés élességét az RGB channel-ek értékével állítod be. Itt egy jó kis összefoglaló róla: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=88855.
Ha megcsináltad a mapot, be kell tenni a skin fájlok mellé, és a description.lua fájlban a _Spec sorok "true" értéket "false"-ra át kell írni, hogy ne a default mapokat használja.
(ugyanitt az NM a normal mapot jelenti, ami a felületi szintkülönbségek, panelosztások, szegecsek ki és benyomódásáért felel. Ritka, hogy a defaulthoz képest ezt változtatni kelljen, de lehetőség megvan rá. Ez a map sima szürkeárnyalatos, ami fekete az bent van, ami fehér az kiemelkedik (a szürke árnyalat %-ának mértékében).
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2015.10.22. 12:09:04