Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • Solt
    #16877
    Filmek esetén is kevés a 24 FPS, gyorsabb jeleneteknél lehet látni ahogy akadozik a kép. Tábláról nem tudok linkelni, de ha ezt megnyitod, jól látható a lényeg.

    http://frames-per-second.appspot.com/

    A 90 FPS meg azért kell, mert 90Hz-s lesz az OR kijelzője, ergo a hardvernek ki kell préselnie magából 90 FPS-t ahhoz, hogy ne legyen akadás, ne kerüljön ki mégegyszer ugyanaz a képkocka. Egy 60 Hz-s kijelző esetén amikor 60-nál kevesebb az FPS és forgolódsz, akkor is akad a kép, csak monitor esetében a szemednek van más fókuszpontja is, ezért nem annyira zavaró a dolog. ( engem mondjuk kiakaszt, de én extra érzékeny vagyok ezekre ) Ha pedig kikapcsolod a vsync-t, akkor jön a képtörés, ami az OR esetén ugyancsak nem pálya.

    Egy szó mint száz, a linken láthatóak jól megmutatják mi a gond. Az extra "kockák" azt állítják, hogy ezekhez képest a 120 Hz megint más dimenzió, még tisztábbak a gyors mozgások. Gyanítom az OR útja is a frissítés növelése, illetve a felbontás növelése felé fog menni.
    Utoljára szerkesztette: Solt, 2015.09.12. 11:37:06