Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • Cancri55
    #14597
    Azt hittem nem kell részletekben kifejteni, attól, hogy forgat a szerkezet jobbra balra nem hogy hozzátesz, hanem hamis élményt ad a repüléshez. Például légiharcban fordulózol, vagy bukfenceket csinálsz, de elegendő csak az alap manőverekre kitérni pont ellentétes erők hatnak a valóságban, mint a szemléltetett szerkezetben. Addig, amíg nincs szobacentrifuga hiába forgatnak a tengelyem körül nem fog érdekelni, addig inkább legyen az erő vektorok mértéke és iránya 0, mintsem a valósághoz képest lényegében ellentétes.