
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
Solt #14485 Már az év végén lesz DX12-s játék, mert most nem az van, hogy várni kell az új DX-t támogató hardverekre, mivel már a jelenlegi hardverek jó része támogatja azt.
Hogy a DCS-ben mikor lesz bármilyen új API (DX12/Vulcan) arról fogalmam sincs... ha tippelnem kéne, a következő 3-5 évben nem valószínű, bár ez nagyban függ attól is, hogy az EDGE (új DCS motor) mennyire áll távol ezektől. A BIS (ArmA széria) programozója már pedzegette, hogy nagyon is érdeklődnek a DX12 után, és elképzelhető, hogy az új nagy kiegészítővel már megkapja az ArmA3 a DX12 támogatást.
Ebből arra lehet következtetni, hogy DX11-ről egyszerűbb átállni DX12-re, de ez sokban függ a motor felépítésétől is.