Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • VO101Tom
    #14436
    A grafikai fejlődés az egy természetes dolog, ahogy a szimulátor többi eleménél is az. Jó esetben játékról játékra fejlődik az FM, DM, harcászat, és ezzel együtt a grafika is. És én is azt gondolom, hogy fontos. A falcon földközelben, főleg az alap textúrákkal nagyon ronda, és ha te azt mondod, hogy kifejezetten nem is akarod, hogy szebb legyen, akkor ezzel szerintem nagyon egyedül lehetsz. Az világos, hogy ha azt hasonlítod össze, hogy egy program legyen szép VAGY tudjon többet, akkor nyilván a tudás számít. CloD-al sem azért játszottunk il2 helyett, mert szép volt, hanem azért, mert emellett sokkal többet is tudott, gépek kezelése sokkal komplexebb lett, annyival, hogy a hibái ellenére sem mentünk vissza il2-be repkedni.