
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
Solt #14307 Gondolhatod én milyen boldog voltam amikor a 4.4GHz-s 4770K + GTX780 páros mellett az ArmA látótávolságát nem tudom 2 km fölé húzni, mert akkor lőttek a fix 60 FPS-nek, és dadog a TrackIr... ez ellen csak az új API-k valamelyikével lehet tenni, és szerencsére a BIS felől már jöttek hírek a DX12-ről.
Igazából egy 4GHz környéki Intel CPU-val már el lehet lenni, és ha az új API-k elterjednek a szimulátoros világban is, akkor hosszú távra jó lehet egy ilyen CPU, sőt akár eljöhet az AMD ideje is, és ár/érték arányban jó választás lehet majd.
De, hogy ide ezek az új API-k mikor szűrődnek le... :)