Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • Solt
    #14304
    Mert a CPU a gyenge láncszem, ráadásul nagyon nem mindegy milyen beállításokon vagy. A DCS lelkivilágát nem ismerem annyira, de ArmA-ban például 1-1 beállítási opció High-on a GPU-t, Low-on a CPU-t terheli, tehát előfordul olyan, hogy magasabb beállításon több az FPS.

    Na most, ha az eleve alacsony órajelen ketyegő CPU-t valami Low beállítással még jobban megterhelsz, akkor jönnek az anomáliák... folyamatosan monitoroznod kéne a GPU és a CPU kihasználtságot, és találni egy olyan beállítást, ahol a GPU minél nagyobb kihasználtságon ketyeg. Ha nincs meg legalább 90%, akkor az azt jelenti, hogy a CPU felől kevés adatot kap a GPU, ergo szoftveres CPU limited van.

    Nyilván jobban is összerakhatták volna az engine-t, de sajnos maga a DX9 is nagyban korlátozza a lehetőségeket, nem véletlen, hogy az összes komolyabb szimulátor küzd ilyen gondokkal ( FSX, DCS, ArmA, CloD, stb) és ezen látványosan a DX11 (EDGE) sem fog segíteni... ugyanúgy lesznek FPS droppok, és olyan helyzetek, amik szoftveres CPU limitet okoznak.

    Ha mélyebben érdekel a probléma leírása, akkor ITT tudsz tájékozódni.
    Utoljára szerkesztette: Solt, 2015.03.12. 20:25:24