
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#14291
Az a baj, hogy a DCS továbbra is csak 2 szálat használ, viszont egy 4+ magos/szálas CPU-n az OS próbálja azt a 2 szálat egyenletesen elosztani, így van olyan, hogy egy vagy több mag/szál teljesen idle állapotra kerül, ami által bekapcsol a CPU parking (a nem használt magokat "leparkolja"). AMikor meg hirtelen CPU igényes feladat van, akkor ezeket előbb vagy "fel kell élesztenie", illetve a hyperthreading miatt esetleg az adott feladatot átpakolja egy másik szálra. Ezek hiába század- vagy inkább ezredmásodpercek alatt zajlanak, a felhasználó mikrolagként éli meg.
Kis guglizás után hamar meg lehet találni azt a registry bejegyzést, amivel a CPU parkingot deaktiválni lehet, meg "szakirodalmat" (játékosok tapasztalatait). Van, aki esküszik rá, hogy adott játék sokkal simábban megy, van, aki meg placebónak tartja, mert semmi különbséget nem vesz észre. Nos, én is deaktiváltam a parkingot, ez a SpeedStep-et nem kapcsolja ki, hát mit mondjak, csoda nem történt, mintha egy hangyafasznyival tényleg kevesebb lenne a mikrolag, illetve a CPU kihasználtságot visszanézve ugyan továbbra is 50% a maximum, viszont többet használja mind a 4 szálat.
Amivel simábbá lehet tenni kicsit a futását, az a DCS.exe affinitásának 2 szálra korlátozása (lehetőség szerint 2 külön magon), illetve a processz prioritását high-ra venni. Igen ám, de evvel meg az a baj, hogy vagy extra segédprogram kell hozzá, ami folyamatosan fut a háttérben (tehát esetleg el is veszítjük mindjárt a vámon, amit nyertünk volna a réven), vagy ki kell ALT+TAB-olni a játékból a manuális beállításhoz, amit meg kedves grafikai annamáriákkal vagy akár fagyással (főleg a multi) hálál meg.