Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • wittman
    #13573
    1. Backup készítése a DCS World\Bazar\ParticleEffects\effect\FireVehicle.lua fájlról.
    2. Ugyanebben a mappában van egy DCSFireLarge.lua fájl ezt másold bele ebbe a mappába FireVehicle.lua névvel és írd felül mikor megkérdezi.

    A röhej az, hogy mint látod, a DCS-ben benne van a jó füst, csak nem ezt a DCSFireLarge.lua fájlt hívja be, hanem a FireVehicle.lua, az meg gyárilag elég karcsú füst.

    Ráadásul ebben a lua fájlban, szépen időzítve is van, hogy milyen egység kb mennyi égési idővel rendelkezik, a füstölés mennyisége is szintén. Üzemanyag szállító járművek sokkal jobban füstölnek például...

    A Kuky verzió nem tudom, hogy működik-e még a mostani DCS-vel, miről kaptál linket.

    Jó páran a fenti módszert használjuk.
    Utoljára szerkesztette: wittman, 2015.02.23. 15:53:13