
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#12372
Nem volt hosszú és köszi a szemléltetést.Ez igy tényleg jobbnak tünik mint amit eddig láttam máshol.
Mert DCS-ben a legtöbb mission nem áll másből, hogy van mindkét oldalon pár egység amit rosszabb esetben már az elején lehet tudni, hogy menyni és igy amikor elfogytak akkor úgy repkedhetsz a pályán, hogy senki nem fog bántani.
Vagy egy másik ellenséges reptérre ugy leszállni, hogy bárki löne rád,mert csak a célkörzetre pakolt ki egységeket.
Igy az egész multi olyannak tünik, mint az FPS-eknél a TDM vagy a free for all.
Ezért tetszik a falconnál ( bocs hogy szóbahozom) a din hadjárat mellet az is, hogy a saját feladatodon kivül sokminden meglepetés , hogy menyni saját erő és ellenséges lez a levegőben földön vizen abban a pillanatban és soha nem tudod 2x ugyan ugy lerepülni azt a küldetést.
DCS alatt azért nagyjából megtanulható, hogy mi és mennyi honnan támad és ha lelőnek a következőben már tudod mire figyelj