
Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
#11284
Az előbbit valódi fegyverekre írtam, szimulátorok általában nem ennyire kidolgozottak. Pontosabban a DCS modelljeit nem láttam még "szétszedve", elvileg ez csak programozás kérdése. Ha az AP lőszer hatása gyengíti az adott hitbox anyagát (általában sűrűségét, átütési értékét kell megadni), és az AP lőszer találat után a nem AP lőszerek jobban átmennek rajta, akkor lehetséges. Azt biztosan tudom viszont, hogy az il-2 CloD pl nem ilyen. Ott is mélyebbre megy az AP mint a nem AP, viszont nincs hatása arra, hogy ami utána jön az meddig jut el.