Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • Hecker007
    #10877
    Már miért igényelne többet? Újabb technológiára fejlesztik, DX11, ebből kifolyólag valószínű, hogy több szálra is, tehát a 4 magos procit fogja használni is rendesen, ha a memória kezelést is eltalálják akkor biztos hogy szebb és gyorsabb lesz a jelenlegi kicsit csúnyácska és lassú motorhoz képest. Az hogy a DX11 5 éves nem tudom miért probléma. A Mantle lenne újabb, viszont az AMD hardverer gyengébb, meg lásd BF4, sokan Mantle képes géppel inkább DX11-ben játszanak, mert egyszerűen úgy jobban fut, itt se lenne ez másképp. DX12 meg még sehol sincs jelenleg és arra később viszonylag könnyen át is lehet állni DX11-ről.