
| Hivatalos oldal |
Modok letöltési helyei:
| Modai.lt (Litván) | ModHoster (Német/Angol) | FS Portál (Magyar) | KingMods | LS-Novinky (Cseh) |
Egyéb ínyencségek:
-
xanderbor #5820 ha valaki letolti a tornado ifa packot az xml reszben at kell irni par dolgot,pl a vilagittast,meg kipufogofustot. meg nyitod az i3d es kiszamolod,elozo hsz ben mar olvastam itt valaki magyarazta a szamolasi elvet,tehat az szerint kell eljarni es ezt a reszt a vilagittasnal atirni a kiszamolt megfelelo resz sorrendbeli szamra: <lights count="1">
<light1 index="17" />
</lights> itt 17 lathato,ha mas szamjegy van ott akkor helytelen es nem fognak egni a villanyok,a kipufogo fustnel pedig ezt a reszt kell kiszamolni az i3d ben es az xml. fileban atirni: <exhaustParticleSystems count="1">
<exhaustParticleSystem1 node="12" file="$data/vehicles/particleSystems/exhaustParticleSystem.i3d" />
</exhaustParticleSystems> mint lathato dode12,ez mar helyes szam :)