• n0tr3adY
    #20107
    Az a baj, hogy a programozási oldalról egyet kell értsek DrBrown-al.
    Egy egyszerű példa :
    A Giants szerint a viz csak és kizárólag a legalsó réteg lehet egy mapon, ha onCreate-t akarsz használni (rajta lebeg, alatta viz alatt).
    Ezzel csak egy a probléma. Úgy van leprogramozva (ami egy elkeseritően lusta és undoritó programozói megoldás, ezért egyetemről úgy vágnák ki, mint azt a bizonyos cicust), hogy NEM az vizalakzatot nézi, hanem a vizalakzat pivotjának Y koordinátáját. (mozgató középpont leegyszerűsitve).
    Összegezve : a viz csak és kizárólag teljesen sik, dőlésszög-mentes alakzat lehet, és a viz pivotjának Y koordinátája(!) alatt nem lehet semmi sem, ergo a viz a legalsó réteg a mapon.

    Ha több "működő" vizet szeretnél (felül lebegsz-alul viz alatt vagy), gyakorlatilag lehetetlen, mert ami a legfelső viz pivotja alatt van, azt a játék viz alattinak érzékeli.. Még akkor is,ha a map túlsó oldalán vagy és vizmodell a közelben nincs.

    Másik a groundResponse modul :
    Úgy süllyeszti a traktor kerekeit a földbe, hogy érzékeli a terrainFoliage-t és dinamikusan csökkenti a kerék collisionjét. Ez eddig rendben is van, de bizonyos colli érték alatt már "átesik" az egyik collision a másikon. Tehát.. Betonlapokból kirakott saras út, körülötte-alatta "föld" foliage lerakva, ha a player lemegy a betonról szépen szórja a sarat. Rámegy a player a betonlapra, a script érzékeli, hogy alul terrainFoliage van, elkezdi csökkenti a kerék collision értékét, aminek az a vége, hogy annyira kicsi lesz a collision, hogy ÁTESIK a betonlapon (is).

    Millió+1 ilyen programozási "huszárvágást" tudnék még emliteni...Amit ki lehetne javitani, HA:
    Lenne GDN support. De nincs, már kiadás óta.
    Lenne hajlandóság bárkiben, hogy esetleg egy kicsit támogassa a LUA nyelvvel próbálkozókat támogatni / felkarolni.

    Ezer és egy sebből vérzik még a '17. Kellett a DX11 mint egy falat kenyér, de nem ilyen áron. És amikor ilyen orbitális elb@szások vannak a programkódban / saját modjaikban, nem tartom szerencsésnek '18-ra MÁR előre bejelenteni a Claas modokat / dlc-t / expansion-t.