• doxerv
    #15423
    Ennél a módszernél sokkal egyszerűbb már a modell textúrázásakor hozzáadni, és exportálás után már nem kell külön buherálni az i3d fájlt.
    Ha valakit érdekel a dolog szívesen segítek, de csak Mayaval, a többi 3d-s progihoz nem igazán értek.