doxerv#15423
Ennél a módszernél sokkal egyszerűbb már a modell textúrázásakor hozzáadni, és exportálás után már nem kell külön buherálni az i3d fájlt.
Ha valakit érdekel a dolog szívesen segítek, de csak Mayaval, a többi 3d-s progihoz nem igazán értek.