• BravoFox
    #1541
    A "lag", pontosabban az, hogy multiplayerben a járművetek és a mozgásotok akadozik, attól tartok, kivédhetetlen. Az LS2011-ben sajnos úgy oldották meg a multit, hogy a szerver mozgat mindenkit, vagyis ha csatlakozol egy játékhoz, és elindulsz a traktoroddal, akkor az infó, hogy elindult a traktorod, átmegy a szerverhez, az ottani gép pedig megmozdítja a te traktorodat, és csak ekkor indul el nálad a gép.

    Emiatt minden akadozik a multiban. Persze számit a net és a szervergép sebessége is, de a lag kódolva van ebben a multiplayeres technikában. Remélhetőleg ezt felismerve a programozók majd javítanak a kódon, és jobb lesz ez az egész, hiszen ennél már sokkal jobb megoldások is léteznek a multiplayerre, amikor legalább a saját mozgásod nem akadozik, csak a többieké, illetve nem kell ennyi adatot megutaztatni.