Miért XBOX-ról írják át PC-re a játékszoftvereket?
  • Balumann
    #53
    Ez azért nem igaz teljesen. Elég csak körülbelül arra fele nézned amerre át akarsz ugrani, és mindig pontosan ugyan úgy ugrik át, teljesen kiszámolt távolságok, magasságok. Leginkább mászásnál vehető észre, 1 vagy 2 magasság van (illetve amikor már ugrani is kell, hogy el tudd kapni), és nincs más. Az meg már script, hogy hol melyik "animációval" és feljebb haladással kell menjen. Az tény, hogy ezt nagyon igényesen kivitelezték. Összesen egyetlen egy hibával találkoztam, ahol a falon egy részen (ami ugyan olyan magas mint a másikon) nem volt hajlandó fölmászni (oda menni viszont oda tudtam mikor már fönnt voltam). Na meg egy láthatatlan falat is találtam a szélén :D

    Mindenesetre sajnos nagyon érződik, hogy nem száz százalékosan lehet mozogni, olyan nincs hogy 5 centivel arrébb ugrasz és leesik (pl. mikor kiálló valamire, ilyen gerendára akarok ugrani), mindig elkapja vagy már 45 fokba kell arrébb nézni hogy leessen.