Miért XBOX-ról írják át PC-re a játékszoftvereket?
  • Balumann
    #41
    " Másnak nincs annyi pénze, konzolt vesz olcsón, és rá játékokat"

    AZért egy picit érdemes számolgatni, pláne 1-3 évre előre is, ha beleszámítjuk a picit drágább játékokat (2000Ft + ) kb. mennyivel marad drágább egy PC amin már tökéletesen el lehet játszogatni. Nagyon sokan vesznek konzolt az előnyei miatt (hisz tényleg csak meg kell venni, bedugdosni, berakni a játéklemezeket és játszani, és minden elmegy rajta), de azért több mint a fele énszerintem csak a játékkínálat miatt veszi azt. Megpróbálnak minden baromságot kitalálni (hogy warez miatt van, vagy mert arra egyszerűbb játékokat gyártani), pedig a cél egyértelmű, minél több konzolt eladni. A játékkínálat miatt sokan PC fejlesztés helyett is inkább konzolt vettek, és arra veszik a játékokat, úgyhogy most meg nincs ki vesze PC-n őket. Ennek a magyarázata is megvan az ő oldalukról, hogy mert minden PC-s csak letőti és ezért nincs értelme kiadniiiiii. Nyilván azok a hibásak, akik nem tudnak játékra áldozni, és csak azért játszanak éppen mert le tudják tölteni őket (azok akiknek többnyire saját keresetük sincs). Az a sok milliós képzelt veszteség miatt nem éri meg ám. Persze ha megszűnne a warez minden megváltozna, mindenki megvenné a játékot, úgyhogy erősíteni kell a védelmeket is xDDDDDDDDDD

    A lényeg egyébként tényleg az, hogy PC-n fejlesztik, és bár konzolra egyszerűbb optimalizálni, optimalizálni PC-re is 1-4 hónap körülbelül, és az érné meg a kiadóknak/fejlesztőknek ha normálisan kiadnák minden platformra a játékokat. Legalábbis 1 játék szemszögéből.
    Ha több játékot adnának ki PC-re normálisna, illetve olyan játék is készülne több, amik PC-n előnyösebbek (pl. amit milliószor írtam már más topikban, fejleszthetőség, bővíthetőség, módolhatóság, alap pályakészítés lehetőség, eszközök támogatása (kezdve freetrack-től joystickokig, és nem x360gamepad only)) akkor egyszerűen nem igaz, hogy nem adnának el ennyit - vagy még többet PC-n mint konzolon, és nem lenne elég bevétel.