mudrunnersnowrunner
expeditionsroadcraft
  • Oldgamer
    #3312
    eta!
    A köddel nem is lenne baj, annak megvalósítása ami kritikán aluli! Miért? Mert a párásság akkor reális, és látni mi van előttem, mikor a távoli részek merülnek homályba. A játékban sajnos a tőlem pár méterre lévő talaj is homályos, a járművek, házak oldalai...egyszóval minden. ( főleg konzolos verziónál ) Ez így gáz. Fakóvá válik minden, szemrontó az egész. Nehezíti a vezetést, rontja a játékélményt.
    Ehhez jön hozzá az amit Józsi is említ, miszerint az árnyékok sok esetben hiányoznak, vagy rosszul megjelenítettek. Amiatt borul az ember a legtöbbször, mert nem látni a talajegyetlenségeket, mélyedéseket.
    Kissé fentebbi külső kameraállásnál ami simának látszik, az talaj közeli kameraállásnál bizony akár egy méteres hupni, gödör. Túlzottan lenti nézetben viszont nem lehet biztonságosan vezetni, mert nem látni mi van előttem. Szóval árnyékok vannak, de nem ott ahol lennie kellene.