mudrunnersnowrunner
expeditionsroadcraft
  • Jóózsf István #3311
    Az árnyék nem ki van kapcsolva, hanem közepesre van állítva. Csak a tények kedvéért. Annyira nem lényeges.
    És igen. Kell az árnyék a játékba, de az legyen megfelelő. Itt például az lenne a szerepe, hogy teret adjon a talajnak (a talaj egyenetlenségeinek) és a tárgyaknak. Szerintem erre itt nem jó. Arra inkább a réjtrészing lenne a megfelelő de hát...
    Én inkább olyanokkal találkozom, hogy az árnyék tulajdonképp kitakarja a grafikát. Akár meg se csinálták volna, hisz úgysem látszik.
    Én meg különösen úgy vagyok vele, hogy LÁSSAM már amit csinálok, mert különben az anyukám feleslegesen dobta ki a pénzt az ablakon!!!

    Az a küldetés nem ördögtől való. Szerintem minden Borderlands játékban benne van, hogy ugorj le a szikláról. És te leugrasz és meghalsz. Cserébe kapsz egy fegyvert, vagy akármit.

    Kizárt, hogy eddig nem vettem észre a ficsőrt!

    Jajj! A hónap, ha nem az év poénja a játék fórumán:
    Valaki azt írta, hogy valószínűleg placebó, de neki úgy tűnik, mintha esős időben sarasabbak lennének az utak, Mintha több lenne a sár.
    Szerintem a fejlesztők még jövő ilyenkor is ezen fognak röhögni!!!

    Tehát foglaljuk össze!
    A grafikai beállításokkal kb sikerült dűlőre jutnunk.
    A játék kövesse Réj-t
    És mentsen el minden változást amit én vagy saját maga okoz a tájban.
    Valaki a fejlesztők közül, de elég csak a titkárlnbtqplusz-t megbízni, hogy minden járműnek és vagy tárgynak szerezze meg a pontos tömegét! És akkor már kaptunk is egy jó játékot. Hisz nem a játék motorjával van gond. Hanem, hogy a szerencsétlenek össze-vissza irkálnak bele számokat!
    Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2021.11.07. 10:16:31