mudrunnersnowrunner
expeditionsroadcraft
  • Aborg
    #1751
    Talaltam egy erdekes cikket (mar a kepek is sokat mondanak), hogy keszul a Mudrunnerban a sar es viz.

    Kar hogy a SRben nincs ez a kerekekre ragado sar. Igaz hogy kicsit darabos hatasu volt, de nekem nagyon tetszett. Lehet hogy ugy gondoltak hogy nem uti meg a SR grafikai szinvonalat es ezert hagytak ki? Remelem majd dolgoznak ezen is es idovel visszakerul a jatekba.

    Mindig meg akarom figyelni az apro de annal valosaghubb reszleteket (amik benne voltak az elozo reszekben) de elfelejtem: hogy a SRben is terjeng e az olajfolt ha behajt az auto a toba? Vagy bugyborekol e a viz alatt a kipufofo? Bar mely vizben meg nem nagyon jartam es ezeken az elso autoimon magas fuggoleges kipufogok vannak. Meg hogy vissza e folyik a viz a karosszeriabol ha kijovok a vizbol?

    Nem tudtok rola hogy a SRben van e olyan grafikai beallitas ami elhomalyositja a kamerahoz tul kozeli objektumokat? A MR-ben igy volt, de a SRben nekem minden egyforman eles.
    Utoljára szerkesztette: Aborg, 2020.06.04. 20:27:22