

A játékkal kapcsolatos linkek:
Steam műhely I blog.scssoft.com I eurotrucksimulator2.com I scssoft.com I HunTruckers© ETS2-ATS fb csoport I envsimstudio.blogspot.hu
Kamionos és egyéb hasznos oldalak.
kephost I HunTruckers fb oldal I tir-portal.com I off topik
PNG és BMP képeket NE tölts fel!
-
vajo #7377 Maradjunk annyiban, hogy 2012-t írunk. A neve egy szimulátor, ami arról szól, hogy a valóságot kéne elhozni a szobámba, szóval jó fizika az egy elvárt dolog. Csak ez nehezen valósítható meg ha 20 méter széles az út és csecsemőknek készül a játék, mert ők vannak megcélozva. És a dátum értelme most jön elő, hogy a mai játékok terén egyetlen egy féle játék tud megmaradni a piacon úgy, hogy azt vegyék. Ez a Multiplayer. Jó, SCS kicsi cég. De annak mi az értelme, hogy 2 évente kiadunk egy ugyanolyan játékot, mint az előző és mindig csak piciket bővítenek. Semmi. Leülne ez a sok cseh marha és elkezdenének egy JÓ játékot a mai elvárásnak megfelelően egy JÓ grafikai motorral és ha szimulátor nevet akarnak, akkor egy JÓ fizikát, és hogy megint leírjátok azt, hogy az SCS kicsi cég, ezért a Multiplayer. És a játék 2 év alatt elkészíthető, és akár 5 évig is a piacon tud maradni. Ugyanis egy kamionos játékon mit lehet már annyit fejleszteni? A lényege A-ból B-be eljutni a lehető legrövidebb út és idő alatt a legkisebb befektetéssel. Ezt csak egyszer kell megcsinálni és vidám arcok mindenütt. TDU1. Megcsinálták jóra a 2006-os elvárásnak megfelelően. És mivel Multi volt, így a mai napig játszanak vele. Azt most hagyjuk, hogy a TDU2 szar lett, de akkor is volt a 2 játék között 5 év. xD De tudom, ez csak az én elképzelésem, elvárásom, ami szép álom.....De valjuk be, ez lenne a legértelmesebb arra, hogy mi is, és az SCS Soft is jól járjon. Ehhez csak nekik kell jobban hozzá álni.