banner
banner

A játékkal kapcsolatos linkek:
Steam műhely I blog.scssoft.com I eurotrucksimulator2.com I scssoft.com I HunTruckers© ETS2-ATS fb csoport I envsimstudio.blogspot.hu

Kamionos és egyéb hasznos oldalak.
kephost I HunTruckers fb oldal I tir-portal.com I off topik
PNG és BMP képeket NE tölts fel!
  • JohnBart
    #5845
    OK népek, elküldtem az e-mailt Pavelnek, képpel + kéréssel, hogy ugyan válaszoljon már meg pár kérdést egy hírhez. Várom a választ, remélem pozitív lesz, bár lehet, hogy megvárják a szeptember közepét (végét?) amíg elkezdik a játékmenetbéli infókat csepegtetni.

    Visszatérve a multihoz egy kicsit...

    Vajonak igaza van. A multival alapvetően két probléma van jelen esetben szerintem, egy a megvalósítással, egy az üzemeltetéssel kapcsolatban.

    A megvalósításnál ne feledjük, hogy igen kemény meló lenne úgy megírni stabilra a netkódot, hogy közben az AI forgalmat is szinkronizálná a játék MINDEN kliensnél, akik mellesleg egy geczynagy térképen bárhol össze-vissza kolbászolhatnak (effektíve jóval nagyobb forgalmat kéne lagmentesen kezelnie a szerónak, mivel minden játékos környékére le kéne generálnia, ha pedig két vagy több játékos egymás közelébe ér, a körülöttük létező forgalmat össze is kell fésülni/szinkronizálni). Azért ez nem egyszerű meló, és nem igazán fér bele egy 1-1,5 éves fejlesztési ciklusba ha totál újraírják a motor többi részét és magát a játékot is.

    Az üzemeltetés viszont problematikusabb. A T&T fordítása során világosan látszott, hogy a fejlesztők felkészítették a játékot az online toplista kezelésére (a rondomedia reklámozta is ezt a funkciót), csak aztán a végleges játékba mégsem került bele, mivel nincs pénz a szerverek fenntartására (ami megsúgom, nem két forint). Ha már erre a célra sem tudnak dedikált szervereket bérelni/üzemeltetni, majd pont a nagyobb gépparkot igénylő multihoz tudnak? Ezt még a SoftLAB sem tudta meglépni a Rig'n'Roll-al, pedig ők azért több zsetonból meg nagyobb munkaerőből gazdálkodtak...

    A képlet egyszerű. Az SCS nem azért nem csinál multit, mert gecik, hanem azért, mert jelenleg nincs rá kapacitásuk. Az ETS2 valszeg drágább lesz mint a korábbi játékaik, de (mármint nagyon ajánlom hogy így legyen) nagyobb, szebb és tartalmasabb is lesz cserébe. Ha sokan megveszik, további fejlesztéseket tudnak finanszírozni, és remélhetőleg egy játékukban kapunk multit is. Ha lewarezoljátok, lelketek rajta (egyikőnk sem szentéletű), de utána ne kezdjetek el hőbörögni.