banner
banner

A játékkal kapcsolatos linkek:
Steam műhely I blog.scssoft.com I eurotrucksimulator2.com I scssoft.com I HunTruckers© ETS2-ATS fb csoport I envsimstudio.blogspot.hu

Kamionos és egyéb hasznos oldalak.
kephost I HunTruckers fb oldal I tir-portal.com I off topik
PNG és BMP képeket NE tölts fel!
  • zorba3333
    #42223
    Szia!

    Nem tudok olyan leírásról, ami lépésről lépésre leírná, hogy a duplikálást hogyan kell elvégezni.
    Nem nagy ördöngösség, csak a logikáját kell megérteni. Ezért írtam, hogy célszerű belenézni pl.: Jazzycat valamelyik trailer&cargo pakkjába, mert Ő is ezt az elvet követve bővíti a csomagot.
    Összehasonlítva a gyári installációból kibontott base mappában lévő egyik eredeti összeállítással azonnal látható a különbség.
    Az a lényeg, hogy a pmg -> pmd -> mat -> tobj -> dds fájl meghívási sorrendet szem előtt kell tartani.
    (Természetesen nem minden objektum esetében lesz az előbb felsorolt kiterjesztésű fájlok mindegyike, hiszen pl.: fuvarok esetében nem lesz pl.: .dds fájl, ezért erre figyelni kell. Ezért kell a mappastruktúrákat megnézni a különböző modellek, fuvarok, stb esetében, és csak ezután elkezdeni az editálást.)

    Egyébként vontatók esetében bármelyik önálló módként (Standalone) megjelenő, tehát nem valamelyik gyárit lecserélő mód megteszi "sablonként"

    Nem tudom ismered-e, de létezik egy remek segédprogram, amivel saját módokat tudsz készíteni úgy, hogy a program közben folyamatosan ellenőriz, illetve lépésről, lépésre végigvisz a lépéseken.
    Ha netán nem próbáltad még, és úgy érzed később még jól jöhet, akkor javaslom próbáld ki az ETS 2 Studio nevű segédprogramot.
    Az oldalról maga a program is letölthető, ami természetesen ingyenes, hiszen modderek fejlesztik.
    Továbbá 50Keda munkáján keresztül egy képes illusztrációval segíti a program működésének megértését.
    Itt érhető el:
    ETS 2 Studio