Euro Truck Simulator 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

MexxHUN
#39572
Szép Délutánt 😊
Lengyelország 😊





Bocs a sok képért 😊
Szép gépek/képek 😊 <#eljen>

I Love DAF!

SimaSuna
#39571
fizika 😊

ha jól tudom, elég sok kerekû tréleren volt ez a monstrum. Így mivel sok kerékre hatott a súly, ez eloszlott, és máris nem volt olyan "nehéz" mint amilyennek látszott.

kb olyan, hogy 1 energiaitalos dobozra állj rá, összenyomódik. állj rá 2-re, már nem fog összenyomódni, mert a Te súlyod(tömeged) eloszlott...
Szabi
#39570
nézd végig a videót.. legalább 2 másik is tolja még 😄

"Nulla tenaci invia est via"

Gilb3rto
#39569
280T de hogy ezt hogy húzza el az a kis s*ar, az kb csoda😊 Egy kerék nagyobb mint a kamion...

Macbook Air M1 2020

Szabi
#39568
egy 300+tonnás Cat797-es 😊

"Nulla tenaci invia est via"

Gilb3rto
#39567


WTF????

<#merges2><#merges2><#merges2><#merges2>

Macbook Air M1 2020

#39566
Köszi szépen!!
tutuhawer
#39565
Én elolvastam, nagyon jól jött.

youtube.com/tutuhawer -- It's time to NISMO! -- Say NO to racing -- TutuHawer híres jelét mindenhol ismerik, ám neki még nevét leírni is nehezére esik.

#39564
- Töröld a megkezdett online profilt!
- Hozz létre egy új profilt, és NE MENJ ONLINE!
- Az elsõ 3-4-5 fuvart csináld OFFLINE, amíg a bank nem ad pénzt
- Vegyél saját kamiont hitelre, és már lesznek is fuvarok, de csak vállalkozói.

#39563
Jó estét!

Multinál miért van az hogy a legelsõ fuvarnál már azt irja hogy késve?Utána nem ad gyors fuvarokat.Tud valaki ebben segiteni?Nagyon megköszönném.
Szabi
#39562

"Nulla tenaci invia est via"

#39561
[/url][/img]
Jó gépek/képek! <#eljen>
Misuka963
#39560
Helyes,szép gép volt nagyon,ha jól emlékszem mega Schwarzmüller volt utána 😊

#39559
Sajnos nincsen, de majd újra legyártom. 😊

Misuka963
#39558
A Mega XF DAF-od meg van még ? 😊

0ppika
#39557
Üdv!

Eddig egy Volvo FH Sleepert használtam 6x4-es alvázzal, most újítottam egy Globetrotter XL fülkét és teljesen instabil lett a masina, viszonylag alacsony sebességnél folyton megcsúszik, kitörik.
Szerintetek lehet hogy fülke cserétõl van?

http://epica.nl

#39556

Misuka963
#39555
<#eljen> 😄

Bazsio : Azt a morcosítást inkább egy Skyline-nak kellene meghagyni,Scanianak nem 😊

#39554
Jó estét!
Drága Scania-m elment de az helyett itt van ez!!
Megyek fuvarért Budapestre!(még lesz modósítás a kamionon!)

Manchester az úti cél több mint 2000 Km!

De én pont ezekért a dolgokért szeretem ezt a életmodót!


Leipzig-be pihenünk!

Mandoki<#eljen><#eljen>
Botto <#eljen><#eljen>
#39553
Hali, sikerült letölteni? Vagy piros szöveg van és nem engedi?
botto0604
#39552
Nem fogsz benne csalódni. <#kacsint>

"Igen, félek a fájdalomtól és a haláltól is. De nem baj, a félelem még több energiát ad!" Ayrton Senna

Misuka963
#39551
Elhiszem 😊 <#ravasz1>
Lehet ETS 1-ben leutánozlak 😄

botto0604
#39550
Köszönöm<#worship> És jobban is megy. <#nyes>

"Igen, félek a fájdalomtól és a haláltól is. De nem baj, a félelem még több energiát ad!" Ayrton Senna

Misuka963
#39549
Nincs mit koma,nagyon szép lett a szerelvény <#eljen><#papakacsint>

botto : Ez nagyon szép,szebb sokkal mint a Daf 😊 <#eljen>

#39548
Nem, csak tuningolt.

http://data.hu/get/7699682/INTER-man_tgx_H.rar
#39547
Az interior privát? 😊
botto0604
#39546
Jó szerencsét! <#nevetes1>

Wien-t hagyom el az új Iveco Hi-Way-emmel. <#gonosz1>



Szép képek/gépek <#eljen><#eljen><#eljen>

"Igen, félek a fájdalomtól és a haláltól is. De nem baj, a félelem még több energiát ad!" Ayrton Senna

#39545
Bocsi, mar nem kell 😊
#39543
Szia, nekem eltudnad kuldeni (1.9.x), Nekem nagyon kellene, Elore is koszi 😊
Ulvar
#39542
Persze, hiszen szerver idõ számolja a fuvarodat, tehát ha kilépsz miközben van fuvarod akkor az óra pörög tovább nem úgy mint singleben.

War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC

dutchvictor
#39541
Sziasztok!

A MP-be ha fuvarral mentek és másnap fejezem be akkor létezik, hogy mindig késés lesz a fuvarból és nulla zseton? :S

#39540
Nekem bevált!
#39539
Ez is lehet egy alternatíva. Szerencsés esetben valóban orvosolhatja a problémát, fõleg akkor, ha az utolsó telepítés óta számtalan beállítást használt már a játékos anélkül, hogy magát a fájlt a játékkal újrageneráltatta volna.

Amennyiben Dokumentumok mappából törlöd a config.cfg fájlt, akkor a játékra vonatkozó paramétereket törlöd.
Gyakorlatilag egy reset funkció.

Viszont ha a profilodban lévõ config.cfg fájllal teszed ugyanezt, akkor az csak a profilbeállításaidra vonatkozó adataidat törli. Ez nem biztos, hogy elegendõ a probléma megoldásához.

Mindenesetre köszönjük a tapasztalatod megosztását, ezáltal is segítve azoknak, akinek a tiédhez hasonló problémájuk van. +1

Szelídséggel győzd le a haragot, jóval a rosszat, ajándékkal az irigyet, és igazsággal a hazugot.

#39538
Gondoltam... 😄 😄

Sorry a "regényért", de akik kevésbé ismerik a játék mûködését, azoknak segítség lehet a részletes leírás.

Megelõzve a sok hasonló, de zömében ismétlõdõ kérdést a témában, inkább egyben, és egyszer írtam le, de hosszabban, mint napokon keresztül kisebb-nagyobb részletekben, zömében ugyanazokra a kérdésekre válaszolva. 😊

Szelídséggel győzd le a haragot, jóval a rosszat, ajándékkal az irigyet, és igazsággal a hazugot.

#39537
Én csak annyit csináltam, hogy a config fájlt kitöröltem és beléptem azóta semmi baj!Szerintem probáljétok meg nem baj az, ha kitörlitek mert a játék generál újat a beállításoknak megfelelõen!
sure
#39536
Ezt szinte kizártnak tartom, legfeljebb más beállításokkal megy a Windows-od (valami process használ el értékes CPU-RAM-HDD erõforrást), igaz, érzékelhetõ elõnyt sem biztos, hogy hoz a 64 bitre váltás, de pusztán az, hogy 4 gigánál több RAM-ot lehet használni, már magában egy nagy elõny.

Isten nem bottal, hanem VMware.

Szabi
#39535

"Nulla tenaci invia est via"

#39534
Többen írjátok, hogy eredeti játék esetén, módok nélkül különbözõ kameranézetekben szaggat, akad a játék.
Nos, az 1.9.x frissítés a látható látványelemek mellett a háttérben is hozott némi változást, ami a memóriakezelést is érinti.

Alapesetben az autosave készítése esetén fordul(hat) elõ szaggatás. Ez ciklikus, és a gyári beállítás szerint 5 percenként történik.
Amennyiben a szaggatás nem ciklikus, vagy nem az elõbb említett idõközönként történik, akkor az 1.9.x által hozott újítások állhatnak a háttérben.

Eddigi tesztek alapján az 1.8.2.5, és az 1.9.22 játékverziók közötti memóriafelhasználás különbsége bármilyen memóriafelhasználást mérõ segédprogrammal kimutatható, és sajnos nem az 1.9.22 lesz a felhasznált memóriakészlet szemszögébõl nézett gyõztes.
Pontosabban nem sajnos, mert sokkal többet ki lehet így hozni a játékból, csak pusztán némi beállítás, finomhangolás kérdése, és jelentõsen javítható az eddigi állapot, de sajnos korántsem biztos, hogy minden konfiguráció esetén (fõleg kisebb teljesítményû gépekre igaz) teljes mértékben kiküszöbölhetõ lesz a probléma.

Mivel szemmel láthatóan rohamosan nõ az igény a felhasználók részérõl a minél szebb, és részletgazdagabb textúrák, illetve megjelenítési környezet, valamint bõvítmények iránt, ezért a játék eddigi memóriafelhasználási protokollja már valószínû, hogy nem tudta kiszolgálni kellõen a megnövekedett igényeket, és ezért kellett némileg változtatni rajta.
(Pontosabban azt is elképzelhetõnek tartom, hogy nem szándékosan történt a módosítás, hanem az újítások hozadékaként kell megbarátkoznunk vele. )

Ezért az eddigi szisztémával szakítva a tesztek alapján, jelenleg csak az épp aktuális nézetet szolgálja ki az aktív memóriablokk, a többi folyamat (prefabok, tile-ok elõtöltése, AI generálás elõtöltése, stb) pedig egy az egyben a virtuális memória dolga lett.

Minél több az elõtöltendõ dolog, vagy minél részletgazdagabb egy adott tile, annál több memóriát igényel a kezelése. Sajnos az új AI sem lett memória barátabb az elõdjénél, ezért ez is plusz memóriát emészt fel az eddigiekhez képest.

A memóriafelhasználás mértéke gyönyörûen látszik a game.txt, valamint a game.log.txt fájlokban, így mindenki megnézheti magának, hogy a rendelkezésre álló memóriából mennyit használ a játék aktív/fizikai memóriaként, és mennyit virtuálisként.

A lényeg a game.txt fájl esetében következõ sorokban van:
physical memory detected: (Itt látod azt a memóriaértéket, amit a játék fizikálisan érzékel a gépedben. Amennyiben több memóriamodul van a gépedben, akkor perjelekkel elválasztva külön-külön jeleníti meg az értékeket.)

virtual memory detected: (Itt látod azt az értéket, hogy a rendelkezésre álló fizikai memóriából a jelenlegi beállításaiddal mennyit tud használni virtuális memóriaként. Több memóriamodul használata esetén itt is perjelekkel elválasztva látod az értékeket.)

Trying to allocate memory pool: (Itt látod azt az értéket, amit megkísérel pluszban hozzárendelni a játék a jelenlegi értékhez.)

A game.log.txt esetén pedig ezek a sorok a lényegesek:

physical total: Itt látod összesítve a rendelkezésre álló fizikai memória értékét.
physical avail: Itt látod, hogy a teljes fizikai memóriából mennyit használ jelenleg fizikai memóriaként a játék
virtual total: Itt látod, hogy a felhasznált értékbõl mennyit köthet le virtuális memóriaként
virtual avail: Itt pedig azt látod, hogy a felhasználható mennyiségbõl mennyi hasznosul jelenleg.

Nos, a beállításokat úgy kell optimalizálni, hogy a felhasznált fizikai, illetve virtuális memória értéke az mindig alacsonyabb legyen, mint a rendelkezésre álló mennyiség, hiszen, ha többet szeretne felhasználni a játék, mint ami van, akkor jön a "kényszerítés", ami akadáshoz, fagyáshoz, vagy más módon jelentkezõ random anomáliákhoz vezet(het).

Felmerülhet a kérdés, hogy mi a teendõ abban az esetben, ha kevesebb memóriát használ a játék, mint amit felhasználhatna?!
Nos, ebben az esetben megoldási javaslat: (Gyári dobozos, vagy szintén eredeti Steam-es verziók esetén)
- A játék által használt memóriakészlethez további memóriát kell hozzárendelni. Akinek szaggat, akad a játék, és a memória hozzárendelést még nem tette meg, annak célszerû elvégeznie.
Aki nem tudja hogyan kell, annak itt egy kis segítség:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Jobb klikk az indítóikonon, tulajdonságok, majd a felugró ablakban a Cél: mezõben lévõ elérési útvonal végén nyomj egy spce-t, majd másold be eszt a kiegészítést 6Gb RAM-ig:
-mm_pool_size 400
Amennyiben 6GB+ RAM van a gépedben akkor a 400 helyett 1200-at írj.
Ezután Alkalmaz, majd Ok.
MULTI ESETÉN NEM TUDOM, HOGY HASZNÁLHATÓ-E A MEMÓRIA HOZZÁRENDELÉS, EZÉRT AKI MULTIZIK, AZ SZÁMOLJON AZZAL AZ ESHETÕSÉGGEL IS, HOGY NEM FOG MÛKÖDNI A JÁTÉK.
Ekkor sincs tragédia, csak az elõbbiekben említett indítási parancs végérõl a memória hozzárendelést elvégzõ kiegészítést törölni kell, és minden visszaáll a gyári állapotra.

FONTOS!!
Rendszergazdaként kell a mûveletet elvégezni.


Amennyiben annak ellenére sem javul a teljesítmény, hogy az elõbb leírtakat figyelembe véve megtörtént a hozzárendelés, akkor "vissza kell menni a kályhához" vagyis a következõket javaslom.
(A módszer szintén módok nélkül, alaptérképet használva értendõ.)

- A memória hozzárendelést töröld!
- A megjelenítési beállításokat vissza kell állítani gyári alapértelmezettre, majd a render %-át levenni minimumra.
- Felbontást le kell venni annyira, hogy minimum a 60Hz-es képfrissítést tudja.
- Ezt követõen el kell indítani a játékot, és megnézni szaggat-e.
(Minimum értéken még akkor sem szabad neki szaggatnia, ha a memória hozzárendelés nincs elvégezve, kivéve, ha a minimális rendszerkövetelményeket sem tudja maradéktalanul teljesíteni a gép.)

Amennyiben simán fut, eggyel feljebb kell emelni a render %-ot, és ismét elindítani a játékot, majd megnézni szaggat-e.
Érdemes közben figyelni a game.txt, és a game.log.txt fájlokat, hogy miként kezeli a játék a memóriát.
(Normál esetben túl nagy különbség nem lehet!)

Egészen addig kell emelni a %-os értéket, amíg el nem kezd szaggatni a játék a teszt során.
Amikor elérted azt az állapotot, hogy beszaggat a program, akkor érted el a rendszered által nyújtani tudott "nyers" maximumot.
Ezt kell a továbbiakban finomhangolni. Most következhet ismét a memória hozzárendelése a játékhoz.
Amennyiben megszûnik a szaggatás, akkor ismét emelheted a %-os értéket a beállítások menüben,
egészen addig, amíg ismét el nem kezd akadni.
Ez lesz a maximum amit elbír a géped!

Ezt azért jó tudnod, mert ha a késõbbiekben akár több komolyabb módot is bepakolsz, ami zabálja a memóriát (ezek jellemzõen térképek, illetve jármûpakkok), akkor már tudni fogod, hogy hol vannak a gépednek a fizikális határai, és könnyen optimalizálhatod a felmerült igényeidhez mérten.
Ezáltal elkerülhetõ, hogy telepakolt mod mappa mellett szenvedni kellejen a beállítgatásokkal, és kísérletezgetésekkel.

Mivel nagy valószínûséggel módokkal fogsz játszani, ezért célszerû az elõzõekben tesztelt, és beállított értékeket (%) egy szinttel lejjebb venni, hiszen azok az alapra lettek behangolva, és csak a géped korlátainak megismerése volt a cél.

Amennyiben még ez sem segít, akkor valószínû, hogy korábban valamilyen móddal sikeresen felülírtál egy olyan fájlt, ami a mód törlése után nem állt vissza a gyári értékre.
(Ez leginkább akkor fordul elõ, ha olyan kiegészítõt használsz, ami a gyári cuccot módosítja, és nem kiegészíti, vagy helyettesíti, és úgy törlöd, hogy elõtte nem veszed le/ki stb pl.: a kamionodról, hanem csak simán törlöd a mod mappából.)

Ilyen kiegészítõk törlése esetén a helyes sorrend:
- Kamionról való le/ki vétel
- Profilban a jelölõnégyzetbõl a pipát kivenni.
- Visszalépni a játékba, vezetni egy kicsit, hogy a játék érzékelje, hogy le/ki lett szedve egy-két kiegészítõ.
- Kilépni, majd ezután a mod mappából törölni a megunt kiegészítõt.


Ebben az esetben célszerû egy reinstall, majd az elõbb említett lépéseket megismételve beállítani a játékot.

Szelídséggel győzd le a haragot, jóval a rosszat, ajándékkal az irigyet, és igazsággal a hazugot.

Szabi
#39533
wrong topik plusz én csak 6 tól leszek ma is 😄

"Nulla tenaci invia est via"

#39532
De ez csak a tegnap óta csinálja a feszültséget!
Gilb3rto
#39531
16:15 kor indul a fuvar kedves MSzM tagok😊

Macbook Air M1 2020

#39530
<#eljen>
#39529
Köszi<#smile>
#39528
Én azt innen szedtem le, ez most sem jelszavas.
#39527
Majd megfigyelem köszi.<#guluszem1>

Jó a garázsod <#eljen> Majd én is nézek már valamilyet magamnak.
csak amiket találtam azok jelszavasak (esetleg ha tudod a jelszót,megadnád nekem?)
vagy olyat amelyik nem kéri, ha ki akarom csomagolni, hogy szerkeszthessem<#kerdes>
#39526
Koszi szepen.😊
#39525
Nagyon ott van! Szép szerelvény. <#eljen>
#39524
Ja, igen, innen.
#39523
Igen, ez tényleg használható, de abból szempontból hibás, hogy akkor, amikor egy ilyen kocsi jön veled szemben, akkor csak egy bizonyos távolság után "csapja hozzá" a spoilert a kabinhoz. Addig láthatóan nincs rajta. De amúgy használható.
Szabi
#39522
dat Sparos pótkocsi
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

"Nulla tenaci invia est via"