Euro Truck Simulator 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#39547
Az interior privát? 😊
botto0604
#39546
Jó szerencsét! <#nevetes1>

Wien-t hagyom el az új Iveco Hi-Way-emmel. <#gonosz1>



Szép képek/gépek <#eljen><#eljen><#eljen>

"Igen, félek a fájdalomtól és a haláltól is. De nem baj, a félelem még több energiát ad!" Ayrton Senna

#39545
Bocsi, mar nem kell 😊
#39543
Szia, nekem eltudnad kuldeni (1.9.x), Nekem nagyon kellene, Elore is koszi 😊
Ulvar
#39542
Persze, hiszen szerver idõ számolja a fuvarodat, tehát ha kilépsz miközben van fuvarod akkor az óra pörög tovább nem úgy mint singleben.

War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC

dutchvictor
#39541
Sziasztok!

A MP-be ha fuvarral mentek és másnap fejezem be akkor létezik, hogy mindig késés lesz a fuvarból és nulla zseton? :S

#39540
Nekem bevált!
#39539
Ez is lehet egy alternatíva. Szerencsés esetben valóban orvosolhatja a problémát, fõleg akkor, ha az utolsó telepítés óta számtalan beállítást használt már a játékos anélkül, hogy magát a fájlt a játékkal újrageneráltatta volna.

Amennyiben Dokumentumok mappából törlöd a config.cfg fájlt, akkor a játékra vonatkozó paramétereket törlöd.
Gyakorlatilag egy reset funkció.

Viszont ha a profilodban lévõ config.cfg fájllal teszed ugyanezt, akkor az csak a profilbeállításaidra vonatkozó adataidat törli. Ez nem biztos, hogy elegendõ a probléma megoldásához.

Mindenesetre köszönjük a tapasztalatod megosztását, ezáltal is segítve azoknak, akinek a tiédhez hasonló problémájuk van. +1

Szelídséggel győzd le a haragot, jóval a rosszat, ajándékkal az irigyet, és igazsággal a hazugot.

#39538
Gondoltam... 😄 😄

Sorry a "regényért", de akik kevésbé ismerik a játék mûködését, azoknak segítség lehet a részletes leírás.

Megelõzve a sok hasonló, de zömében ismétlõdõ kérdést a témában, inkább egyben, és egyszer írtam le, de hosszabban, mint napokon keresztül kisebb-nagyobb részletekben, zömében ugyanazokra a kérdésekre válaszolva. 😊

Szelídséggel győzd le a haragot, jóval a rosszat, ajándékkal az irigyet, és igazsággal a hazugot.

#39537
Én csak annyit csináltam, hogy a config fájlt kitöröltem és beléptem azóta semmi baj!Szerintem probáljétok meg nem baj az, ha kitörlitek mert a játék generál újat a beállításoknak megfelelõen!
sure
#39536
Ezt szinte kizártnak tartom, legfeljebb más beállításokkal megy a Windows-od (valami process használ el értékes CPU-RAM-HDD erõforrást), igaz, érzékelhetõ elõnyt sem biztos, hogy hoz a 64 bitre váltás, de pusztán az, hogy 4 gigánál több RAM-ot lehet használni, már magában egy nagy elõny.

Isten nem bottal, hanem VMware.

Szabi
#39535

"Nulla tenaci invia est via"

#39534
Többen írjátok, hogy eredeti játék esetén, módok nélkül különbözõ kameranézetekben szaggat, akad a játék.
Nos, az 1.9.x frissítés a látható látványelemek mellett a háttérben is hozott némi változást, ami a memóriakezelést is érinti.

Alapesetben az autosave készítése esetén fordul(hat) elõ szaggatás. Ez ciklikus, és a gyári beállítás szerint 5 percenként történik.
Amennyiben a szaggatás nem ciklikus, vagy nem az elõbb említett idõközönként történik, akkor az 1.9.x által hozott újítások állhatnak a háttérben.

Eddigi tesztek alapján az 1.8.2.5, és az 1.9.22 játékverziók közötti memóriafelhasználás különbsége bármilyen memóriafelhasználást mérõ segédprogrammal kimutatható, és sajnos nem az 1.9.22 lesz a felhasznált memóriakészlet szemszögébõl nézett gyõztes.
Pontosabban nem sajnos, mert sokkal többet ki lehet így hozni a játékból, csak pusztán némi beállítás, finomhangolás kérdése, és jelentõsen javítható az eddigi állapot, de sajnos korántsem biztos, hogy minden konfiguráció esetén (fõleg kisebb teljesítményû gépekre igaz) teljes mértékben kiküszöbölhetõ lesz a probléma.

Mivel szemmel láthatóan rohamosan nõ az igény a felhasználók részérõl a minél szebb, és részletgazdagabb textúrák, illetve megjelenítési környezet, valamint bõvítmények iránt, ezért a játék eddigi memóriafelhasználási protokollja már valószínû, hogy nem tudta kiszolgálni kellõen a megnövekedett igényeket, és ezért kellett némileg változtatni rajta.
(Pontosabban azt is elképzelhetõnek tartom, hogy nem szándékosan történt a módosítás, hanem az újítások hozadékaként kell megbarátkoznunk vele. )

Ezért az eddigi szisztémával szakítva a tesztek alapján, jelenleg csak az épp aktuális nézetet szolgálja ki az aktív memóriablokk, a többi folyamat (prefabok, tile-ok elõtöltése, AI generálás elõtöltése, stb) pedig egy az egyben a virtuális memória dolga lett.

Minél több az elõtöltendõ dolog, vagy minél részletgazdagabb egy adott tile, annál több memóriát igényel a kezelése. Sajnos az új AI sem lett memória barátabb az elõdjénél, ezért ez is plusz memóriát emészt fel az eddigiekhez képest.

A memóriafelhasználás mértéke gyönyörûen látszik a game.txt, valamint a game.log.txt fájlokban, így mindenki megnézheti magának, hogy a rendelkezésre álló memóriából mennyit használ a játék aktív/fizikai memóriaként, és mennyit virtuálisként.

A lényeg a game.txt fájl esetében következõ sorokban van:
physical memory detected: (Itt látod azt a memóriaértéket, amit a játék fizikálisan érzékel a gépedben. Amennyiben több memóriamodul van a gépedben, akkor perjelekkel elválasztva külön-külön jeleníti meg az értékeket.)

virtual memory detected: (Itt látod azt az értéket, hogy a rendelkezésre álló fizikai memóriából a jelenlegi beállításaiddal mennyit tud használni virtuális memóriaként. Több memóriamodul használata esetén itt is perjelekkel elválasztva látod az értékeket.)

Trying to allocate memory pool: (Itt látod azt az értéket, amit megkísérel pluszban hozzárendelni a játék a jelenlegi értékhez.)

A game.log.txt esetén pedig ezek a sorok a lényegesek:

physical total: Itt látod összesítve a rendelkezésre álló fizikai memória értékét.
physical avail: Itt látod, hogy a teljes fizikai memóriából mennyit használ jelenleg fizikai memóriaként a játék
virtual total: Itt látod, hogy a felhasznált értékbõl mennyit köthet le virtuális memóriaként
virtual avail: Itt pedig azt látod, hogy a felhasználható mennyiségbõl mennyi hasznosul jelenleg.

Nos, a beállításokat úgy kell optimalizálni, hogy a felhasznált fizikai, illetve virtuális memória értéke az mindig alacsonyabb legyen, mint a rendelkezésre álló mennyiség, hiszen, ha többet szeretne felhasználni a játék, mint ami van, akkor jön a "kényszerítés", ami akadáshoz, fagyáshoz, vagy más módon jelentkezõ random anomáliákhoz vezet(het).

Felmerülhet a kérdés, hogy mi a teendõ abban az esetben, ha kevesebb memóriát használ a játék, mint amit felhasználhatna?!
Nos, ebben az esetben megoldási javaslat: (Gyári dobozos, vagy szintén eredeti Steam-es verziók esetén)
- A játék által használt memóriakészlethez további memóriát kell hozzárendelni. Akinek szaggat, akad a játék, és a memória hozzárendelést még nem tette meg, annak célszerû elvégeznie.
Aki nem tudja hogyan kell, annak itt egy kis segítség:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Jobb klikk az indítóikonon, tulajdonságok, majd a felugró ablakban a Cél: mezõben lévõ elérési útvonal végén nyomj egy spce-t, majd másold be eszt a kiegészítést 6Gb RAM-ig:
-mm_pool_size 400
Amennyiben 6GB+ RAM van a gépedben akkor a 400 helyett 1200-at írj.
Ezután Alkalmaz, majd Ok.
MULTI ESETÉN NEM TUDOM, HOGY HASZNÁLHATÓ-E A MEMÓRIA HOZZÁRENDELÉS, EZÉRT AKI MULTIZIK, AZ SZÁMOLJON AZZAL AZ ESHETÕSÉGGEL IS, HOGY NEM FOG MÛKÖDNI A JÁTÉK.
Ekkor sincs tragédia, csak az elõbbiekben említett indítási parancs végérõl a memória hozzárendelést elvégzõ kiegészítést törölni kell, és minden visszaáll a gyári állapotra.

FONTOS!!
Rendszergazdaként kell a mûveletet elvégezni.


Amennyiben annak ellenére sem javul a teljesítmény, hogy az elõbb leírtakat figyelembe véve megtörtént a hozzárendelés, akkor "vissza kell menni a kályhához" vagyis a következõket javaslom.
(A módszer szintén módok nélkül, alaptérképet használva értendõ.)

- A memória hozzárendelést töröld!
- A megjelenítési beállításokat vissza kell állítani gyári alapértelmezettre, majd a render %-át levenni minimumra.
- Felbontást le kell venni annyira, hogy minimum a 60Hz-es képfrissítést tudja.
- Ezt követõen el kell indítani a játékot, és megnézni szaggat-e.
(Minimum értéken még akkor sem szabad neki szaggatnia, ha a memória hozzárendelés nincs elvégezve, kivéve, ha a minimális rendszerkövetelményeket sem tudja maradéktalanul teljesíteni a gép.)

Amennyiben simán fut, eggyel feljebb kell emelni a render %-ot, és ismét elindítani a játékot, majd megnézni szaggat-e.
Érdemes közben figyelni a game.txt, és a game.log.txt fájlokat, hogy miként kezeli a játék a memóriát.
(Normál esetben túl nagy különbség nem lehet!)

Egészen addig kell emelni a %-os értéket, amíg el nem kezd szaggatni a játék a teszt során.
Amikor elérted azt az állapotot, hogy beszaggat a program, akkor érted el a rendszered által nyújtani tudott "nyers" maximumot.
Ezt kell a továbbiakban finomhangolni. Most következhet ismét a memória hozzárendelése a játékhoz.
Amennyiben megszûnik a szaggatás, akkor ismét emelheted a %-os értéket a beállítások menüben,
egészen addig, amíg ismét el nem kezd akadni.
Ez lesz a maximum amit elbír a géped!

Ezt azért jó tudnod, mert ha a késõbbiekben akár több komolyabb módot is bepakolsz, ami zabálja a memóriát (ezek jellemzõen térképek, illetve jármûpakkok), akkor már tudni fogod, hogy hol vannak a gépednek a fizikális határai, és könnyen optimalizálhatod a felmerült igényeidhez mérten.
Ezáltal elkerülhetõ, hogy telepakolt mod mappa mellett szenvedni kellejen a beállítgatásokkal, és kísérletezgetésekkel.

Mivel nagy valószínûséggel módokkal fogsz játszani, ezért célszerû az elõzõekben tesztelt, és beállított értékeket (%) egy szinttel lejjebb venni, hiszen azok az alapra lettek behangolva, és csak a géped korlátainak megismerése volt a cél.

Amennyiben még ez sem segít, akkor valószínû, hogy korábban valamilyen móddal sikeresen felülírtál egy olyan fájlt, ami a mód törlése után nem állt vissza a gyári értékre.
(Ez leginkább akkor fordul elõ, ha olyan kiegészítõt használsz, ami a gyári cuccot módosítja, és nem kiegészíti, vagy helyettesíti, és úgy törlöd, hogy elõtte nem veszed le/ki stb pl.: a kamionodról, hanem csak simán törlöd a mod mappából.)

Ilyen kiegészítõk törlése esetén a helyes sorrend:
- Kamionról való le/ki vétel
- Profilban a jelölõnégyzetbõl a pipát kivenni.
- Visszalépni a játékba, vezetni egy kicsit, hogy a játék érzékelje, hogy le/ki lett szedve egy-két kiegészítõ.
- Kilépni, majd ezután a mod mappából törölni a megunt kiegészítõt.


Ebben az esetben célszerû egy reinstall, majd az elõbb említett lépéseket megismételve beállítani a játékot.

Szelídséggel győzd le a haragot, jóval a rosszat, ajándékkal az irigyet, és igazsággal a hazugot.

Szabi
#39533
wrong topik plusz én csak 6 tól leszek ma is 😄

"Nulla tenaci invia est via"

#39532
De ez csak a tegnap óta csinálja a feszültséget!
Gilb3rto
#39531
16:15 kor indul a fuvar kedves MSzM tagok😊

Macbook Air M1 2020

#39530
<#eljen>
#39529
Köszi<#smile>
#39528
Én azt innen szedtem le, ez most sem jelszavas.
#39527
Majd megfigyelem köszi.<#guluszem1>

Jó a garázsod <#eljen> Majd én is nézek már valamilyet magamnak.
csak amiket találtam azok jelszavasak (esetleg ha tudod a jelszót,megadnád nekem?)
vagy olyat amelyik nem kéri, ha ki akarom csomagolni, hogy szerkeszthessem<#kerdes>
#39526
Koszi szepen.😊
#39525
Nagyon ott van! Szép szerelvény. <#eljen>
#39524
Ja, igen, innen.
#39523
Igen, ez tényleg használható, de abból szempontból hibás, hogy akkor, amikor egy ilyen kocsi jön veled szemben, akkor csak egy bizonyos távolság után "csapja hozzá" a spoilert a kabinhoz. Addig láthatóan nincs rajta. De amúgy használható.
Szabi
#39522
dat Sparos pótkocsi
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

"Nulla tenaci invia est via"

#39521
Tegnap este Cambridge-be álltunk meg.

ASRock H97 Peromance Fatal1ty | i5 4590 | CM Hyper TX3 Evo | MSI GTX960 Gaming 100ME | HyperX Fury 120Gb SSD | Kingston 8Gb RAM Enermax Triathlor ECO 550W | NZXT S340

#39520
Igen.köszi de már találtam is egyet itt.

http://www.mediafire.com/download/1lglqjbjczugjan/MAN+TGX+XLX+Fixed+by+Sib3rius.rar

(letöltõ link) orixonnak 1.9.22 kompatibilis! is.

Misuka963 <#wave> Köszi az instrukciókat. Ezt hoztam ki belõle.
Ezzel már elfogadható a hézagméret 3.kép

Meghívlak egy kávéra ha elfogadod. 5.kép <#nyes>







#39519
<#idiota>


tutuhawer
#39518
Meglepõen tetszett az angliai utam, lehetett haladni is, meg nem is basztam el a munkát valami balesettel. Le vagyok égve, nem jönne jól még egy elkésett fuvar vagy lenullázott pótkocsi.
Newcastle-ban lõttem is pár képet ennek örömére:



0.1.2-es multiplayer fájlt futtattam továbbra is

youtube.com/tutuhawer -- It's time to NISMO! -- Say NO to racing -- TutuHawer híres jelét mindenhol ismerik, ám neki még nevét leírni is nehezére esik.

#39517
Udv. Tettel egy kepet egy XLXes mannal (wabis) es ahoz a temahoz hogy hatul hosszabb mint eredetileg a jatekban. Azt honnan tudom megszerezni en is..mert en is XXLes fulkevel jarok az a hiba miatt, hogy az XLX csunyan nez ki az a hosszabitas nelkul.
Valaszodat elore is koszonom.
#39516
Amióta Win 7 64bit-et használok, nekem azóta szaggat a játék. Lehet, hogy visszaállok 32 bit-re.
#39515
Sziasztok! tudna nekem valaki egy picit modellezni? nem észvesztõ nagy dologról van szó, csak egy kis plasztikázás 😊
#39514
Nem kell beírni többet a kulcsot, csak 1x steamen. Sõt, ha a windows-t újrarakod, akkor se kell semmi mást csinálni, csak felrakod a steam-et, és a könyvtáradban már ott lesz az aktivált játék, csak a letöltés gombra nyomsz és kész.

#39513
mármint a játékban
#39512
köszönöm szépen a választ,akkor majd a játék el indításánál nem kell mindig be írjam a kulcsot? (ha már azt aktíváltam a steament)
tutuhawer
#39511
egy kicsit nekem is megrángat néha a belsõ nézet. A külsõ nem vészes, sõt rendben van. A belsõ nézetben nem sínen közlekedõ, elõre kiszámított AI-kat jelenít meg a tükör, biztos, ez is odabasz, meg már jó elõre számítani kell a majd közeledõ 5-600 méteren belül levõ autót. Festése, adatai, mittudomén. Szerintem a multiplayer önmagában jobban odabasz, mint az AI-val teletûzdelt egyjátékos mód. Nem értek hozzá, csak próbálom kitaláln, megismerni, mivel játszom.

youtube.com/tutuhawer -- It's time to NISMO! -- Say NO to racing -- TutuHawer híres jelét mindenhol ismerik, ám neki még nevét leírni is nehezére esik.

#39510
Ilyet keresel?
#39509
Nem szállítja ki senki, ez DIGITÁLIS.

What I'm mean in Digitális? ... I explain it:

Megveszed X összegért a kiválasztott játékot, jelen esetben ETS2. Miután megvetted, és fizettél PayPal-al, vagy sima bankkártyás fizetési lehetõséggel, megkapod a kulcsot EMAILBEN, majd ezt a kulcsot megfogod és bevágod a Steam játék aktiválási részébe, hogyan?

Így:

Steam elindít -> Felsõ menüben -> Játékok -> Termék aktiválása a Steam-en...

Ide beírod a kapott kulcsot, leokézod, és TÁDÁÁÁM! Tölti lefelé az ETS2-t.

///M I Love BMW. :)

AudiQuattro
#39508
Nálam is akad belsõ nézetbõl,de nem tudom én sem miért.A játék eredeti és eddig nem csinálta.

aka Padlogáz http://www.kamionfan.atw.hu

Tirdi
#39507
Mit csinálnak már a multival? Letöltésre megint a 0.1.0.2.-est szedi le. Az meg azt írja töltsem le az újat. <#pias>
#39506
humblebundle >> itt hogy kell megvásárolni? megveszem és ki szállítja a postagalamb? xD úgy értem itt ez hogy mûködik? KÖSZÖNÖM elõre is a választ annak aki ezt megválaszolja nekem
#39505
Van arról valakinek valamilyen információja, hogy az Euro 6-os DAF-ot mikor adja ki a SCS?
#39504
Dupláért bocsánat de Steam-s se megy rendesen!
#39503
Más ötlet??
#39502
Most már nincs!A dobozos akad bentrõl ennyi!
Szabi
#39501
nem megy nálunk se

"Nulla tenaci invia est via"

#39500
Most mûködik a multi? Fent van a ma esti verzió, de azt írja látogassak fel a honlapukra. Persze mindezt 20 perc szenvedés után...

| Aerocool Strike-X One, Intel Core i5 3330 3.0Ghz, ASRock Z77 Extreme 4, ASUS GeForce GTX560 DirectCUII OC 1GB, 10GB RAM 1333Mhz, Logitech G25 |

Szabi
#39499
többmillió felhasználó használja, de furcsamód csak nálad szar.. biztos a Steam-el van a gond... 😄D

"Nulla tenaci invia est via"

#39498
Én a Steamot úgy kivágtam még most se kapom mert megkeserítette az életem!!
maujuri
#39497
Itt most akciós dlc vel együtt
ugyanúgy steamos
Bundle

Intel i7 3770-3,4Ghz/ASUS GeForce STRIX-GTX1070-O8G-GAMING-8GB/16GB DDR3 RAM/Samsung SSD 840Pro 128GB/Samsung SSD 850EVO 1TB/ Asus Xonar DX/FSP Raider S 650W/Windows 10