

A játékkal kapcsolatos linkek:
Steam műhely I blog.scssoft.com I eurotrucksimulator2.com I scssoft.com I HunTruckers© ETS2-ATS fb csoport I envsimstudio.blogspot.hu
Kamionos és egyéb hasznos oldalak.
kephost I HunTruckers fb oldal I tir-portal.com I off topik
PNG és BMP képeket NE tölts fel!
-
#40481
Amit megnyitottál, az nem a festés, csupán egy előkép, amit a festőműhelyben látsz bal oldalt a listában.
Szerintem elég lehet a saját skined sii fájlját szerkesztened, spoilerben a puska, hogy a Volvón az egyik hogyan is néz ki:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
SiiNunit
{
accessory_paint_job_data : color_m0.volvo.fh16.paint_job
{
name: "Amber Glory Metallic"
price: 9500
unlock: 0
icon: "met_color0.dlc_metallics"
base_color : (0.2462, 0.0318, 0)
base_color_locked: true
stock: false
flipflake : true
flip_color : (0.0953, 0.0193, 0)
flake_color: (1, 0.3419, 0.063)
flip_strength: 1.7
flake_uvscale : 48.0
flake_density : 1.0
flake_shininess : 20.0
flake_clearcoat_rolloff : 4.5
flake_noise: "/material/custom/flake_noise.tobj"
alternate_uvset: true
}
}
A flip_color annak a színnek a kódja, amilyen a másodlagos szín, a flake_color pedig az apró szemcsék színe. Itt van egy RGB-ETS2 színkonvertáló, hogy picivel könnyebb dolgod legyen belőni a színeket.
A /material/custom/flake_noise.tobj hivatkozik a csillogás mintájára, a materialcustomflake_noise.dds tartalmazza a számodra szükséges mintát, az alpha csatornában. Ebből PhotoShopban csinálsz egy pattenr, majd átmásolod a Wabis skin alphájára és a fenti .sii fájl alapján megcsinálod a saját csilli-villi skinedet, a saját .dds-t pedig értelemszerűen a flake_noise textúra helyett használod.
Megjegyzem, nem próbáltam, de szerintem ilyen elven működhet, ebbe az irányba menj el.