

A játékkal kapcsolatos linkek:
Steam műhely I blog.scssoft.com I eurotrucksimulator2.com I scssoft.com I HunTruckers© ETS2-ATS fb csoport I envsimstudio.blogspot.hu
Kamionos és egyéb hasznos oldalak.
kephost I HunTruckers fb oldal I tir-portal.com I off topik
PNG és BMP képeket NE tölts fel!
-
zorba3333 #37691 "(Pl. többsávos úton irányjelző használatakor ugyanúgy eljön mellettem, nem várja meg, hogy mit akarok csinálni, besorolni, előzni, stb. Ha az úton csökken a sávok száma, akkor nem sorolnak be szépen váltakozva, egymás mögé, hanem ugyanúgy megvárják egymást a külső sávban, ...)"
Az új AI motor nálam rendesen működik, és látványosan megváltoztatta azok viselkedését.
Hozzá kell tenni, hogy még nem a teljesen elkészült, 100%-ban átírt változat érkezett meg az 1.9.22 frissítéssel, de pl.: az általad említett dolgok már benne vannak, bár még finomítanak rajta, de ezt meg is írták a fórumon.
Amennyiben egyáltalán nem tapasztalod a változásokat a következőket célszerű megnézned.
Ha használsz olyan AI, vagy tréler pakkot, vagy csak 1-1 járművet tartalmazó kiegészítőt, ami belenyúl a forgalom intenzitásába, növelésébe, vagy a pakkban szereplő járművek sebessége eltér a gyári értéktől, akkor azokat a módokat, a teszt idejére kapcsold ki.
(Könnyen előfordulhat, hogy 1-1 régebbi mód önmagában nem okoz galibát, de egy másikkal összeakadva, már problémát okoz(hat)
Ezt legegyszerűbben úgy tudod megnézni, (mármint, hogy okoz-e akadást egy adott mód), hogy megnyitod a log fájlt, és az abban felsorolt Warning, és ERROR kezdetű sorokban lévő bejegyzések alapján korrigálod a hibát.
Könnyen lehet az is, hogy azért nem tapasztalod a változásokat, mert olyan, egyéb forgalommal, sebességgel összefüggő módokat is használsz, akár közvetve mondjuk egy berakott vontató által, akár közvetlenül, célirányosan, célfeladatra készítve azt, amelyek még 1.8.2.5, vagy régebbi frissítések alá készültek, és a jelenlegi folt már nem támogatja ezeket.
Kifejezetten igaz ez a "no damege", "no police", a no speed limit különböző változataira, illetve a fizetőkapu inaktívvá tételére szolgáló régi módokra.
Bár a "no speed limit" típusú módok létjogosultságát nem értem, hiszen ez a funkció alapból a menüben már kikacsolható, ennek ellenére számos vontató konverziójában benne van, vagy azért mert a készítő elfelejtette törölni, vagy, mert szerette volna befolyásolni vele a gyári paramétereket. Elég csak két olyan betett vontató, amiben benne maradtak (akár szándékosan, akár véletlenül a no speed limit bejegyzések , de eltérő értékekkel, és máris kész az akadás.
Amennyiben minden rendben, nincsenek a logban hibára, vagy figyelmeztetésre felhívó sorok, akkor célszerű az alábbiakat is figyelembe venni:
Rögtön az elején ki kell hangsúlyozni, hogy az általad írt jelenség nem hiba, ugyanis az új AI, (pont azért, hogy ne legyen sablonos, és előre kiszámítható a viselkedése, vagyis az eddigiektől jobban hasonlítson a valós életre) úgy lett leprogramozva, hogy azonos forgalmi helyzetekben többségében szabálykövetően, de másként viselkedjen.
A lehetőségek számának fokozása érdekében benne maradtak a régi (besorolok egymás mögé, majd kivárom a soromat, stb) viselkedési rutinok is, de értelem szerűen, már azokat is az új motor irányítja.
Ami az irányjelző használata ellenére történő melletted való elhaladást, elindulást, besorolást, stb illeti.....
Miért kellene megállnia, vagy beengednie téged rögtön az AI-nak, ha Te használod az irányjelzőt?
Kérlek NE kioktatásnak, vagy szőrszálhasogatásnak vedd a következő sorokat, mert nem annak szánom, ezért ne értsd félre!
Az SCS többször, több fórumon is leírta, hogy az új AI átírása sok időbe fog telni, több frissítés formájában érkezik majd, és nem egyszerre. Továbbá szintén elhangzott, hogy igyekeznek az AI viselkedését a valós KRESZ általános szabályainak alapértelmezései szerint megírni, így is ösztönözve a játékost a szabályos közlekedésre.
Elindulás esetén: (KRESZ 24§/1) "Az úttest széléről elinduló, a várakozó helyről az úttestre ráhajtó, az út más részéről vagy útnak nem minősülő területről az úttestre ráhajtó jármű vezetőjének, az úttesten haladó járművek és gyalogosok részére elsőbbséget kell adni."
Tehát, abban az esetben, ha a játékban épp a leálló sávból, vagy út menti benzinkútról, stb kihajtva szeretnél
bekapcsolódni a forgalomba, akkor is elsőbbséget kell adnod a forgalmi sávban haladó járművek részére, ha használod az irányjelződet. Az AI nem fog alapértelmezésben beengedni, bár a lehetőség adott erre a játékon belül.
Irányváltoztatás esetén: (KRESZ 29§/1 "Aki járművel irányt változtat (terelővonalat, az úttest szélét vagy képzeletbeli felezővonalát átlépi, forgalmi sávot változtat, másik útra bekanyarodik, főútvonalról vagy szilárd burkolatú útról letér stb.) köteles az azonos irányban vagy szemben haladó, irányt nem változtató járműveknek elsőbbséget adni."
Vagyis, abban az esetben, ha Te pl.: a külső sávból szeretnél egy sávval beljebb sorolni, akkor is neked kell elsőbbséget biztosítanod az általad igénybe venni kívánt sávban közlekedő számára, (amennyiben a manőver szempontjából nézve már releváns távolságban van) ha szabályosan jelezted irányváltoztatási szándékodat.
Egyébként a játék jelenlegi AI vezérlése támogatja a játékos által történő többsávos útra felhajtása esetén, az AI egy sávval beljebb húzódását a besorolás megkönnyítése érdekében, persze csak abban az esetben, ha a lehetőségek adottak, és nem halad épp egy másik jármű a belső sávban.