

A játékkal kapcsolatos linkek:
Steam műhely I blog.scssoft.com I eurotrucksimulator2.com I scssoft.com I HunTruckers© ETS2-ATS fb csoport I envsimstudio.blogspot.hu
Kamionos és egyéb hasznos oldalak.
kephost I HunTruckers fb oldal I tir-portal.com I off topik
PNG és BMP képeket NE tölts fel!
-
zorba3333 #33401 Nincs mit, de van még egy kitűnő testreszabási lehetőség a szóban forgó kiegészítőn belül.
Ehhez a zzzzzzWinterModV3.scs fájlra, pontosabban ennek szerkesztésére van szükség.
(Jelenleg most tesztelem, így még konkrét tapasztalatom nincs vele.)
Megnyitás után a C:/sz.gép név/Dokumentumok/Euro Truck Simulator 2/mod/zzzzzzWinterModV3.scs/def elérési útvonalon a következő fájlok szerkesztésére van szükség:
nice_weather.sii
bad_weather.sii
Az első a "szép", míg a második a "rossz" időjáráshoz tartozó értékeket mutatja.
Miután megnyitod a fájlt, és végiggörgeted, látni fogod, hogy blokkosított szerkezetű.
Egy blokk egy napszakot / időzónát ölel fel.
Példa a nice_weather.sii "szép időjárás" fájl első öt sorából:
sun_profile : nice.sun.01 { (EZ a sor csak a napszak profiladatot adja meg nem kell foglalkozni vele!)
start_hour: 20
end_hour: 5
temperature: 1
temperature[0]: -3
Láthatod, hogy este 20:00-kor kezdődik, és hajnal 5:00-kor ér véget ez az időzóna.
Mindkét időponthoz tartozik egy hőmérséklet érték is.
Látható, hogy a kezdés pillanatában (20:00) a beállított hőmérséklet 1 Celsius, míg hajnalban, már -3 Celsiusra süllyed a hőmérséklet.
Amennyiben végiggörgeted a fájlt, látni fogod, hogy minden blokkban, minden napszakhoz tartozik egy kezdő, és egy záró időpont, és mindegyikhez van az előbbihez hasonlóan minimum két hőmérsékletadat is.
Nos, ezeknek a hőmérsékletadatoknak a változtatásával is igen kemény telet varázsolhatsz a képernyődre ha úgy gondolod. :)
Azoknál a blokkoknál, ahol több hőmérsékletadat van megadva (pl.: az alábbi példában szereplő bad_weather.sii 2.blokk) ott a következőképp kell értelmezi azokat.
(Legalábbis az eddigi tapasztalatok ezt mutatják.)
sun_profile : bad.sun.02a {
start_hour: 6
end_hour: 7
temperature: 2
temperature[0]: -13
temperature[1]: -14
A 2 Celsius fok az időzóna kezdeti időpontjának hőmérsékletadata, a [0] hőmérsékletadat végén a -13 Celsius fok érték az időzóna utolsó órájának értékét mutatja, míg a [1] végű a játék által generált, az eddigitől eltérő időjárásprofil esetén fellépő hőmérsékletet mutatja azonos időzónán belül.
(Pl.: elered az eső, köd van, lecsap a vihar, stb.)
Ez a jelölés minden blokkban azonos.
nice_weather.sii esetén találkozhatsz négy hőmérsékletadattal is.
A metodika, és azok jelentése megegyezik az előbb leírtakkal.
A negyedik [2] jelölésű hőmérsékletadat szintén átmenetet / egységnyi változást, pontosabban annak a hőmérséklet értékét jelenti.
(Pl:. Egy időzónán belül napos hideg a délután, mikor megkezdődik az adott időzóna, majd beborul az ég (ez lesz a [1] adat, majd mondjuk leereszkedik a köd (még mindig ugyanebben az időzónában) (ez lesz a [2] adat), majd végül lezárul az időzóna. (Ez lesz a [0] adat).
Érdemes mindkét fájlban kísérletezni a hőmérsékletadatok változtatásával, a jobb eredmény eléréséhez.
Mint mindig, biztonsági másolat készítése most is javasolt!