

A játékkal kapcsolatos linkek:
Steam műhely I blog.scssoft.com I eurotrucksimulator2.com I scssoft.com I HunTruckers© ETS2-ATS fb csoport I envsimstudio.blogspot.hu
Kamionos és egyéb hasznos oldalak.
kephost I HunTruckers fb oldal I tir-portal.com I off topik
PNG és BMP képeket NE tölts fel!
-
zorba3333 #32478 Nálam sajnos nem is nagyon akar működni, mert valamivel összeakad, de fogalmam nincs, hogy mivel, hiszen különálló program.
Elvileg az ETS 2 futtatása előtt el kell indítani az ImmCam alkalmazást, és a játék alatt végig mennie is kell. Eddig renden is van a dolog, de játékon belül nincs kalibrálási lehetőség, pontosabban egy olyan alternatíva mentén oldható csak meg, hogy ablak módban futtatod az ETS 2-t, majd elvégzed a szükséges korrekciókat.
Igen ám, de az ETS 2 csak akkor hajlandó tudomást venni a változásokról, ha újraindítod.
Bár a fejlődési irány nagyon jó, de a program jelenlegi formájában több bosszúságot okoz, mint játékélményt.
Egyébként zsan666 fórumozótársunk által a #32455 sorszámú hozzászólásában linkelt kis segédprogram remekül működik.
Működése a következő:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!A letöltött állományt bárhová ki lehet csomagolni, nem kell sem a telepítési, sem a mod mappában lennie.
A program indítása után a felugró ablak alján lévő "Select Game Controller" gombra kell kattintani, majd a felugró menüből ki kell választani azt az eszközt, amivel játszani szeretnél.
Ezután már nincs más dolgunk, a New Key..... kezdetű sorok mellett lévő szövegmezőbe kattintani, és megnyomni a kiválasztott eszközön azt a gombot, amivel szeretnénk a játékon belül jobbra, illetve balra nézni.
Ezután, már csak egy OK, és máris mehet az ETS 2 indítása.
FONTOS!
A billentyűk beállítása után a segédprogramot nem szabad bezárni! Végig futnia kell, amíg játszol.
A beállításokat nem menti el a program, így minden esetben, mikor az ETS 2-őt indítod, újra be kell azt állítani.
Remekül működik 1.6.1 alatt, így már valóban csak addig nézek jobbra, vagy balra, amíg a gombot nyomom.
A program csak aktív játékvezérlőket érzékel, tehát az épp offline módban lévő (nem csatlakoztatott állapotú) kormányra, kontrollerre, stb nem fogsz tudni billentyűt beállítani.
#32440 (mzsolti21)
Gratulálok, és elismerésem a kitartásodért.... :)
Amennyiben a memória hozzárendelése nem oldja meg a problémát akkor az alábbi dolgot még ki lehet próbálni:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Sok esetben a festéseket lelkes, ámbár nagyon amatőrök készítik, akik a kívánt szín, vagy textúra, template-re való felrakása után elfelejtik a háttérmelót elvégezni.
Sok esetben nem használnak külön layer-eket sem az egyes textúraelemek, fagy feliratok felvitelénél, mint ahogy az egyesítés is el szokott maradni.
Fotótextúrák esetében előfordul, hogy eltérő méretű a használt kép, mert egyszerűen elfelejtik az átméretezést azonos méretre, és formátumra.
Ennek általában a hiányos programismeret az oka. Nem tud az általa használt szerkesztőprogramon belül sem tükrözni, sem leképezni stb, vagy nem is tudja, hogy így kellene megoldani, hogy pl.:mindkét oldalon a helyes irányba álljon a felirat, logo, stb.
Ehelyett, keres ugyanarról a pl.: félpótról egy másik oldali képet, aminek a mérete máris más, mint az előzőé stb, stb.
Inkább a nagy felbontásra koncentrál a szép megjelenés miatt, ami aztán a helytelen szerkesztésből adódó eleve nagy méret, plusz az irreálisan magas felbontású textúra alkalmazása akadást, fagyást, random kilépéseket okoz, főleg akkor, ha arra a pl: félpótra készített festésre valami másik, betöltési prioritás szerint utoljára beolvasandó, vagyis elsődleges használati státuszt kapó mód is hivatkozik, vagy használja azt.
#32444 (Apocalipto)
Teljes mértékben támogatom az elképzelésedet.....
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Szerintem is jó lenne, ha ebbe az irányba is elmenne a játék fejlesztése, de véleményem szerint először a látványosabb, az eddiginél realisztikusabb játékmenet felé kéne elmozdulni.
Olyanokra gondolok, mint a felrakókon, lerakókon az ügyintézés (CMR, stb), vonatnál, kompnál jegyvásárlás, majd behajózás előtt, a dokkban a jegyen szereplő terminál, és azon belül az indulási sor megkeresése, tachográfkezelés, Zoll, és KPM kontroll az utakon, vámudvarokban stb, stb.
Ezeket pofon egyszerű módon meglehetne oldani.
Pl.: megérkezek a felrakóra, kiválasztom a fuvart, de ezután nem adná vissza azonnal a fülkenézetet, hanem egy felugró ablakban történne az okmánykezelés, ahol a fuvarodnak megfelelő okmányokat kellene kiválasztanod, stb
Ugyanígy a komp esetén....
Megérkezel a kikötőbe, majd az eddigi felugró ablak helyett egy olyan panel jelenne meg, ahol elsőként a társaságot lehet kiválasztani akivel utazni szeretnél. A valóságban is ez történik, csak a főnököd választ társaságot, és nem Te, de szerencsére a játékban a saját magad ura vagy.
Ezt követően kellene megadni az uticélt.
Lehetne tovább is fokozni a dolgot pl.: azzal, hogy az adott kikötőben nem minden társaság indít járatot az általad elérni kívánt úti cél irányába, vagy aznap már nincs több hajó, szintén, mint a valóságban, emiatt lehet, hogy elcsúszol a határidővel.
Az indulási sor megkeresése már grafikai kiegészítést is igényelne, ezért ez nehezebben megvalósítható, de nem esélytelen.
Az általad említett biztonsági rendszerek hasznosak ugyan, de kevésbé látványosak. Sajnos a fejlesztők által megcélzott célcsoport a látványra, és a minél jobb variálhatóságra vágyik, és nem egy felvillanó kontroll lámpára a műszerfalon, ami épp jelzi, hogy működésbe lépett egy biztonsági funkció.
Természetesen ezeket egy adott választható opción belül képzelem el, ami a beállítások menüben ugyanúgy ki, és bekapcsolható, mint mondjuk az adaptív automata váltó. Így azokat sem fogja zavarni, akik az eddigi egyszerű játékmenetet kedvelik, és ezzel szeretnének a továbbiakban is játszani, de kedvez azoknak is, akik komolyabban szeretnének elmélyülni a fuvarozás világában.