banner
banner

A játékkal kapcsolatos linkek:
Steam műhely I blog.scssoft.com I eurotrucksimulator2.com I scssoft.com I HunTruckers© ETS2-ATS fb csoport I envsimstudio.blogspot.hu

Kamionos és egyéb hasznos oldalak.
kephost I HunTruckers fb oldal I tir-portal.com I off topik
PNG és BMP képeket NE tölts fel!
  • zorba3333
    #32478
    Nálam sajnos nem is nagyon akar működni, mert valamivel összeakad, de fogalmam nincs, hogy mivel, hiszen különálló program.

    Elvileg az ETS 2 futtatása előtt el kell indítani az ImmCam alkalmazást, és a játék alatt végig mennie is kell. Eddig renden is van a dolog, de játékon belül nincs kalibrálási lehetőség, pontosabban egy olyan alternatíva mentén oldható csak meg, hogy ablak módban futtatod az ETS 2-t, majd elvégzed a szükséges korrekciókat.
    Igen ám, de az ETS 2 csak akkor hajlandó tudomást venni a változásokról, ha újraindítod.
    Bár a fejlődési irány nagyon jó, de a program jelenlegi formájában több bosszúságot okoz, mint játékélményt.

    Egyébként zsan666 fórumozótársunk által a #32455 sorszámú hozzászólásában linkelt kis segédprogram remekül működik.
    Működése a következő:
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    A letöltött állományt bárhová ki lehet csomagolni, nem kell sem a telepítési, sem a mod mappában lennie.
    A program indítása után a felugró ablak alján lévő "Select Game Controller" gombra kell kattintani, majd a felugró menüből ki kell választani azt az eszközt, amivel játszani szeretnél.
    Ezután már nincs más dolgunk, a New Key..... kezdetű sorok mellett lévő szövegmezőbe kattintani, és megnyomni a kiválasztott eszközön azt a gombot, amivel szeretnénk a játékon belül jobbra, illetve balra nézni.
    Ezután, már csak egy OK, és máris mehet az ETS 2 indítása.

    FONTOS!
    A billentyűk beállítása után a segédprogramot nem szabad bezárni! Végig futnia kell, amíg játszol.
    A beállításokat nem menti el a program, így minden esetben, mikor az ETS 2-őt indítod, újra be kell azt állítani.
    Remekül működik 1.6.1 alatt, így már valóban csak addig nézek jobbra, vagy balra, amíg a gombot nyomom.
    A program csak aktív játékvezérlőket érzékel, tehát az épp offline módban lévő (nem csatlakoztatott állapotú) kormányra, kontrollerre, stb nem fogsz tudni billentyűt beállítani.


    #32440 (mzsolti21)

    Gratulálok, és elismerésem a kitartásodért.... :)
    Amennyiben a memória hozzárendelése nem oldja meg a problémát akkor az alábbi dolgot még ki lehet próbálni:
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Sok esetben a festéseket lelkes, ámbár nagyon amatőrök készítik, akik a kívánt szín, vagy textúra, template-re való felrakása után elfelejtik a háttérmelót elvégezni.

    Sok esetben nem használnak külön layer-eket sem az egyes textúraelemek, fagy feliratok felvitelénél, mint ahogy az egyesítés is el szokott maradni.

    Fotótextúrák esetében előfordul, hogy eltérő méretű a használt kép, mert egyszerűen elfelejtik az átméretezést azonos méretre, és formátumra.
    Ennek általában a hiányos programismeret az oka. Nem tud az általa használt szerkesztőprogramon belül sem tükrözni, sem leképezni stb, vagy nem is tudja, hogy így kellene megoldani, hogy pl.:mindkét oldalon a helyes irányba álljon a felirat, logo, stb.
    Ehelyett, keres ugyanarról a pl.: félpótról egy másik oldali képet, aminek a mérete máris más, mint az előzőé stb, stb.

    Inkább a nagy felbontásra koncentrál a szép megjelenés miatt, ami aztán a helytelen szerkesztésből adódó eleve nagy méret, plusz az irreálisan magas felbontású textúra alkalmazása akadást, fagyást, random kilépéseket okoz, főleg akkor, ha arra a pl: félpótra készített festésre valami másik, betöltési prioritás szerint utoljára beolvasandó, vagyis elsődleges használati státuszt kapó mód is hivatkozik, vagy használja azt.


    #32444 (Apocalipto)
    Teljes mértékben támogatom az elképzelésedet.....
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Szerintem is jó lenne, ha ebbe az irányba is elmenne a játék fejlesztése, de véleményem szerint először a látványosabb, az eddiginél realisztikusabb játékmenet felé kéne elmozdulni.

    Olyanokra gondolok, mint a felrakókon, lerakókon az ügyintézés (CMR, stb), vonatnál, kompnál jegyvásárlás, majd behajózás előtt, a dokkban a jegyen szereplő terminál, és azon belül az indulási sor megkeresése, tachográfkezelés, Zoll, és KPM kontroll az utakon, vámudvarokban stb, stb.

    Ezeket pofon egyszerű módon meglehetne oldani.
    Pl.: megérkezek a felrakóra, kiválasztom a fuvart, de ezután nem adná vissza azonnal a fülkenézetet, hanem egy felugró ablakban történne az okmánykezelés, ahol a fuvarodnak megfelelő okmányokat kellene kiválasztanod, stb

    Ugyanígy a komp esetén....
    Megérkezel a kikötőbe, majd az eddigi felugró ablak helyett egy olyan panel jelenne meg, ahol elsőként a társaságot lehet kiválasztani akivel utazni szeretnél. A valóságban is ez történik, csak a főnököd választ társaságot, és nem Te, de szerencsére a játékban a saját magad ura vagy.
    Ezt követően kellene megadni az uticélt.
    Lehetne tovább is fokozni a dolgot pl.: azzal, hogy az adott kikötőben nem minden társaság indít járatot az általad elérni kívánt úti cél irányába, vagy aznap már nincs több hajó, szintén, mint a valóságban, emiatt lehet, hogy elcsúszol a határidővel.
    Az indulási sor megkeresése már grafikai kiegészítést is igényelne, ezért ez nehezebben megvalósítható, de nem esélytelen.

    Az általad említett biztonsági rendszerek hasznosak ugyan, de kevésbé látványosak. Sajnos a fejlesztők által megcélzott célcsoport a látványra, és a minél jobb variálhatóságra vágyik, és nem egy felvillanó kontroll lámpára a műszerfalon, ami épp jelzi, hogy működésbe lépett egy biztonsági funkció.
    Természetesen ezeket egy adott választható opción belül képzelem el, ami a beállítások menüben ugyanúgy ki, és bekapcsolható, mint mondjuk az adaptív automata váltó. Így azokat sem fogja zavarni, akik az eddigi egyszerű játékmenetet kedvelik, és ezzel szeretnének a továbbiakban is játszani, de kedvez azoknak is, akik komolyabban szeretnének elmélyülni a fuvarozás világában.