banner
banner

A játékkal kapcsolatos linkek:
Steam műhely I blog.scssoft.com I eurotrucksimulator2.com I scssoft.com I HunTruckers© ETS2-ATS fb csoport I envsimstudio.blogspot.hu

Kamionos és egyéb hasznos oldalak.
kephost I HunTruckers fb oldal I tir-portal.com I off topik
PNG és BMP képeket NE tölts fel!
  • vajo
    #24460
    Egyszerű :) Vagy nem xD
    Letöltesz egy HxD nevű progit. Mondjuk innen. Van magyar is.
    Megnyitod vele a vehicle/truck/amelyiket akarod/truck.pmd fájlt. (asszem ez a neve)
    Utána abból kell kikeresni melyik mat fájl felel a kamion festésért. Dafnál automat/47/964f13bb23a7e8a6fdcd093237f26ae986e423.mat ez a mat.

    ha megnyitjuk amelyik nekünk kell, kb hasonló az is.

    material : "eut2.truckpaint" {
    texture[0] : "/vehicle/truck/daf_xf/color.tobj"
    texture_name[0] : "texture_base"
    texture[1] : "/material/environment/vehicle_reflection.tobj"
    texture_name[1] : "texture_reflection"
    texture[2] : "/vehicle/truck/upgrade/paintjob/empty.tobj"
    texture_name[2] : "texture_paintjob"
    diffuse : { 1 , 1 , 1 }
    specular : { 0.0032389 , 0.0032389 , 0.0032389 }
    shininess : 5
    add_ambient : 0
    env_factor : { 0.0032389 , 0.0032389 , 0.0032389 }
    aux[5] : { 1 , 0 , 0 }
    aux[6] : { 0 , 1 , 0 }
    aux[7] : { 0 , 0 , 1 }
    aux[8] : { 1 , 1 , 1 }
    }

    Ebből nekünk csak ez a rész kell.


    diffuse : { 1 , 1 , 1 }
    specular : { 0.0032389 , 0.0032389 , 0.0032389 }
    shininess : 5
    add_ambient : 0
    env_factor : { 0.0032389 , 0.0032389 , 0.0032389 }

    A shiniess-el állítjuk a fényerősséget. Mint látjátok itt le van véve 5-re. Az talán nem túl mat.
    Illetve az env factor lényeges, ami pedig a környezet mennyire legyen rajta a kamionunkon, tükröződés. Ezt is csökkenthetjük, de csak óvatosan mert bizonyos érték alatt előfordul hogy kifagy. 0.001 alá ne vigyük. max ha nagyon keménykedni akarunk mehetünk 0.0005 és 0.001 közé. Utána elmentjük ezt a mat fájlt, berakjuk egy zipbe. Tartalmazza az automat mappát, benne pedig mindent ami kell. Utána pedig raktározással, 0%-os tömörítéssel elmentjük SCS fájlba a mod mappába és élvezhetjük.

    Röviden ennyi lenne. Elnézést az esetleges helyesírási hibákért, gyorsan írtam....