banner
banner

A játékkal kapcsolatos linkek:
Steam műhely I blog.scssoft.com I eurotrucksimulator2.com I scssoft.com I HunTruckers© ETS2-ATS fb csoport I envsimstudio.blogspot.hu

Kamionos és egyéb hasznos oldalak.
kephost I HunTruckers fb oldal I tir-portal.com I off topik
PNG és BMP képeket NE tölts fel!
  • bullseye9
    #17951
    Like, nagyon szépen alakul.

    Mat értékeket én is próbálgatom, a Premium-nál ezt alkalmaztam legutóbb:

    material : "eut2.dif.spec.add.env" {
    texture[0] : "xxxxxxx.tobj"
    texture_name[0] : "texture_base"
    texture[1] : "/material/environment/vehicle_reflection.tobj"
    texture_name[1] : "texture_reflection"
    diffuse : { 0.351 , 0.351 , 0.351 }
    specular : { 0.098039 , 0.098039 , 0.098039 }
    shininess : 50
    add_ambient : 1
    reflection : 0
    env_factor : { 0.0132389 , 0.0132389 , 0.0132389 }
    }


    Gondolom, a diffuse color-t megcsináltad Zmodban. A mat értékeknél azt tapasztaltam, hogy a diffuse értékek csökkentésével sötétebb tónusú lesz az adott alkatrész, ugyanúgy, ahogy eddig ETS/GTS-ben.