HAWX 2
-
#84
Engem azéééé érdekelne néhány dolog, ha lehiggadtál.
Fura ezt pont tőled. ;)
Az alap kérdés:
Tényleg őszintén, mit vártál ettől a játéktól? - Sárkányeregetést, hónaljborotválást, mit? Egy harci repülőgép (szim/ árkád - itt most mind1) játékban van sok jepüjő, van gép-pú-pú, meg jakéta, oszt' gyün az ellenség és piff-puff le kő lűűni. ;) Ezen kívül mi kell még?
Mondom ezt persze úgy, hogy én még nem játszottam vele.
Nyilván a megvalósításon sok múlik, de akkor néhány további kérdés:
- Jól értettem, hogy nehezebb lett a játék, mert az UBI elkezdett szimulátor irányba menni?
- Mit értesz azon, hogy szimulátor a HAWX 2-ben?
- A csalódást számodra az újítás hiánya okozza kizárólag, vagy van más is?
- Milyen a földközeli tájtextúra?
- Szép lett-e a night-vision?
- Mennyi repülőből lehet választani?
- Különbözőek-e a repülők menettulajdonságai típustól függően?
- Változott-e a repülés lemodellezése az előző részhez képest?
- Állítható-e benne a nehézségi szint?
- Van-e benne freeplay?