
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
diegho™ #390834 Jajj de fogsz még sírni itt pár nap múlva. Az artyt nem nerfelték, legalábbis nem úgy, mint ahogyan itt sokan gondolják. Az arty eddig nagyon szélsőséges volt, vagy alig sebzett a csatában, vagy baromi sokat. Ezt most megpróbálták kiegyensúlyozni. Ennek következménye az, hogy:
- pontosabb lett
- gyorsabban tölt
- gyorsabban szűkül a célkör
- nagyobb rádiuszban sebez
- kisebb átütést kapott
- kisebb alfát kapott
Ehhez adtak még egy stun bónuszt is. All in all az arty sokkal idegesítőbb lesz, mint volt. Eddig ki tudtad számítani azt, hogy mi az a hely, ahová nem tud belőni, most melléd lő és a splash sebez, nem sokat, de ugyanúgy üti a legénységet és stunol. Most mozgó célpontokat sokkal többször fog betalálni. Tény, hogy nem lesz olyan, mint eddig, amikor AP-val keresztülvágták a tankokat, de a papír tankokat ugyanúgy keresztül fogják, csak most sokkal többször, hiszen pontosabbak lettek és gyorsabban töltenek.
Összegezve ez kb olyan, mintha a WZ120-on a 120mm löveget kicserélnéd a 100-asra. Elmarad a wow 550-et sebeztem érzés, viszont a lényeg nem változik, ugyanúgy játszható marad.