
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
#361430
nahh, itt a maradék:
intenzív munka folyik a client optimalizálásával kacsolatban. Cserélik a régi bigworld-öt a saját fejlesztésűre. A régi bigworld-ből gyakorlatilag semmi sem marad. Azért van erre szükség hogy az új meghajtó bírja az új terepek, növényzet, skybox, épületek, objektumok a mainál összetettebb megjelenítését az új kontentekben.
ez a munka sokáig tart, az eredményekre sokat kell várni.
lecserélni a régi motort hirtelen nem lehet, mivel túl sok meglévő kontent függ a tőle.
a balance kapcsán a fejlesztők beismerik hogy vannak problémák vele, ennek régebben nem tulajdonítottak jelentőséget hogy a top tier egyenlőtlenül kerül be a csapatokba, ezt felülvizsgálják.
a gyakori térképismétlődéset megvizsgálják.
az olasz tankfa alakul, a közeljövőben nem, de később valószínűleg bevezetik.
minden peccsel bekerül pár új spéci jármű (prém, event, stb.)
fejleszthető tankágakat továbbra is bevezetnek, van valamennyi ami rendelkezésre áll ezekből.
hamarosan bekerül a játékba a cseh fa, egyenlőre a medekkel indítanak.
nagy horderejű dolgok már nem kerülnek be a játékba, maradnak a kevésbé lényeges kérdések, mint a többtornyos, löveges megoldás, a kétéltű és a kerekes tankok kérdése.
ezek bevezetése a későbbiekre nézve tervben van, mintegy egy kellemes kiegészítőként.
Legénység koncepcióváltás lesz, 1 fő, hogy probléma nélkül át lehessen ültetni másik tankba.
teljes skill átdolgozás, mivel a jelenlegi perkek alternatíva nélküli fejlesztést adnak.
most a tűzerő fontosabb a tanknál, mint a manőverezés vagy a páncél,
ezzel az összefüggéssel gond van.
Komplex megoldást szeretnének, nem lehet megnövelni a védelmet csak úgy hogy minden máshoz nem nyúlnak.
az új fizika az light, medeknek fejlettebb manőverezési képességet nyújt a kanyarokban, sarkoknál, stb.
a bevezetendő dolgok közül prioritás az új fizika és az új lőszer átütés modell. (hHheeee?!)
a történelmi csatákat szeretnék szabályosan és nívósan megvalósítani, PvE elemek bevonásával, mivel a játékosok nem akarnak alacsony tierű járművekkel részt venni ezekben a csatákban, az egyszerűbb járgányokat bot-ok fogják vezérelni.
a későbbiekben lehet majd lájkolni a jó játékost a csata közben.
a cybersport (ladderen kívül) a kulcsfejlesztési irány a wg-nél.
Utoljára szerkesztette: ROMOTO, 2015.09.14. 09:55:06